一道道密集而連續的火線,搭配他強大的基礎攻擊傷害。
化身戰場中的修羅,大殺特殺,令敵人聞風喪膽,徹底失去鬥志。
“跑啊!”
“救命!”
“快跑!”
世界本源節點戰役山脈據點外圍的東瀛玩家,此刻正在和華夏玩家進行白刃戰。
短兵相接之際,哪裡還能跑?
可是……
後方的東瀛玩家可不管這個!
區區五人小隊就打的他們潰不成軍。
此時不跑更待何時?
戰場廝殺,憑的就是氣勢。
只要一方陣營有一個玩家逃跑。
很快就會形成連鎖反應。
他們現在滿腦子想的不是怎麼擊殺敵人,而是怎麼才能跑的比其他人快。
因為……
說白了!
東瀛玩家在察覺到之前負責探查的斥候小隊,戰損比高達四分之三。
又得到訊息,炎黃城的城池等階高達6級的時候。
就有聰明人明白,這一次的世界頻道·本源對決,東瀛玩家沒有可能獲得最後的勝利。
華夏玩家不怕死,是因為他們心裡清楚,只要最後這場世界頻道·本源對決贏得最後的勝利。
那麼到時候,他們還是可以復活的。
哪怕積分會被清零,但炎黃城的城主,9527號區域頻道的頻道之主李西涯,會給他們補償的。
但是東瀛玩家心裡清楚,這一場世界頻道·本源對決沒有獲勝的希望……
在這個星期的對決中,一旦死亡,就是徹底的死亡。
所以東瀛玩家完全沒有華夏玩家那種拼搏奮不顧身的衝勁。
兩種迥然不同的情況。
兩種迥然不同的心境。
造就了兩大陣營玩家完全不同的心態和行事準則。
而這兩種完全不同的心態和行事準則也終將造就出兩種不同的結果。