“陳慕蘇 等級:3級 魂值:440點(最大魂值440點)真靈值:30點”
“攻擊:47(+20) 氣力:47(+3) 速度:47(+2 精神:47”
“防禦:8 攻擊值扣除防禦值為造成傷害”
“天賦能力:不滅之魂三級。技能:背擊 補充魂值37點”
擊殺四頭喪屍後的陳慕蘇屬性變成了現在這個樣子,氣力已經達到了50點,而攻擊更是高的嚇人,按道理來說,在他這個等級屬性不應該有這麼高,這些全靠30點真靈值的額外加成。
這個任務對於陳慕蘇而言已經沒有任何的難度了,除了周圍看上去異常唬人的環境之外,這裡沒有什麼能夠威脅陳慕蘇的存在,繼續往前走去,陳慕蘇再次碰到了四頭喪屍。
“喪屍 等級:三級 魂值450點 無知覺無弱點免疫虛弱。”
“攻擊:45 氣力:45 速度:45 精神:0 防禦:0”
這幾隻喪屍比剛才看上去的更加兇狠,各方面的屬性也比剛才強上許多,但是陳慕蘇並不怕,他的氣力速度都在喪屍之上,如今手握長劍,攻擊範圍更是寬廣。
除了攻擊的方式比較單一,陳慕蘇已經立於不敗之地,這個看上去困難的任務,對他而言不過是一場簡單的遊戲。
陳慕蘇手中的長劍不斷揮舞,劍在他的手中不斷變化,或橫劈、或上寮、或直刺,每一次攻擊都可以有效的擊中喪屍的身體,當劍身打在喪屍的身上時,陳慕蘇感覺到一種難以言明的狀況。
劍身並不能將喪屍身上的任何部位切下,他的劍每一次擊中喪屍都是打在對方的身體或者刺在各個部位上,劍身無法穿過只能擊退喪屍。
手中的劍就如同一道秩序規則,而喪屍也是如此,當陳慕蘇的魂值隨著長劍消耗時,冥冥中的一些秩序規則將他的魂值作用在喪屍的身上,這些魂值經過他自身跟長劍的加持對喪屍造成了巨大的傷害。
陳慕蘇原來使用匕首的時候還沒有這麼清晰的感覺,而現在轉用長劍以後,那種感覺就明顯感受出來了,如果他沒有使用魂值來驅使長劍的話,這把長劍恐怕只是一堆破銅爛鐵。
場上的陳慕蘇不斷進攻,周圍的四面被喪屍完全包圍,不過在他的長劍之下,這些喪屍很難碰到他的身體,陳慕蘇所消耗的只是使用長劍花費的魂值,而他每消耗4點魂值就可以造成67點魂值的傷害。
四頭喪屍的總魂值是1800點,因為沒有弱點的緣故,以陳慕蘇這麼高的攻擊來算,他必須進行27次的有效攻擊才能幹掉這四隻喪屍,那就意味著他需要花費108點的魂值。
這其中算的還是不被喪屍攻擊到的情況,四頭喪屍各個屬性都有45點,哪怕陳慕蘇再強,在四面包圍的情況下,他依舊無法做到不被喪屍打中。
慶幸的是這四頭喪屍毫無智慧可言,靠的全憑一股嗜血之勁,一個個巴不得將陳慕蘇吞進肚子,每一次的攻擊都是不要命的打發,若是這些喪屍懂得合力進攻,陳慕蘇恐怕沒那麼容易輕鬆面對。
饒是如此,陳慕蘇還是被不要命的喪屍摸到了兩下,這兩下直接扣除了90點的魂值,不過在他最後一次舉劍之時。
劍身透亮,陳慕蘇站在原地,腳下快速舞動,以他所在之處畫圈而行,長劍鋒芒畢露,劍刃遊離,周身四隻喪屍依次化為白光,陳慕蘇立身其中,四面四道光芒注入他的身體。
這40點魂值注入他的身體之後,陳慕蘇的各個屬性又一次提升了4點,他的魂值上限也來到了480點,這個困難的任務簡單的被陳慕蘇完成了,如此的輕鬆愜意,甚至連一個技能也沒有使用。