比如水炮,在海之神殿時的基礎上,壓力更強、速度更快,破壞力也更為巨大。
再比如生命水滴、水流環,除了治癒效果增加外,還能清除異常狀態,對於火焰、毒素,都有了更強的剋制效果,即使是逆屬性面對雷電之力,美納斯覺得憑藉淨化之水,也可以一戰。
依託於“淨化之水”“超能力”,美納斯第一個收穫,是熱水絕招的開發。
熱水招式形態變化,轉化為高溫蒸汽的形式爆發開來。
即使是淨化之湖的水面,接觸到高溫蒸汽,也會瞬間沸騰起來,湖水宛如爆裂般炸開。
論單體破壞力,這道“高溫蒸汽”的殺傷力要比美納斯的水龍捲還要更強。
第二個收穫,則是美納斯的超強自愈體質的二次開發。
過去的戰鬥時,美納斯藉助自我再生、水流環、生命水滴招式,讓自己擁有了超強自愈能力,憑藉這個手段,它多次以弱勝強。
如今,因為淨化之水的影響,這個手段再次升級,得益於治療招式的效果變好,也得益於美納斯對超能力的開發。
這個技巧,被方緣稱呼為“創造再生”,核心為覺醒力量·超能力、自我再生、水流環、生命水滴四招。
“創造再生”發動時,淨化之水流於全身,美納斯受到傷害的瞬間水流開始持續迅速的高速自動再生傷勢,但不影響攻擊節奏,就如同美納斯身披一層擁有生命意識的水流鎧甲一般,這意識,其實是超能力與生命能量互相影響的結果。
缺點的話,當然也很大,治療是全自動而不可控的,消耗的能量遠超美納斯有意識的去治療自己,即使是很小的不影響什麼的傷也會得到治療。
這對於一隻掌握“高溫蒸汽”“水龍捲”技巧的精通遠端作戰的精靈來說,實在雞肋,畢竟如果不是近身激烈戰鬥,傷勢不會有那麼多。
方緣當然也知道這一點,所以,“創造再生”技巧要配合第三技巧一同使用,才能完美髮揮價值!
第三個技巧,被方緣命名為了“怪力”,這個技巧,就是為了配合“創造再生”而構思的。
在方緣的建議下,美納斯和快龍學習了龍尾招式,因為“怪力”是典型的近戰技巧。
“怪力”需要精確的控制能量,適用於近戰類招式,不適用於遠端類招式,因為如果能量脫離身體,精靈對於能量的掌控力就會相對變弱。
怪力技巧本質是將遠超招式所需的龐大能量集中在身體的一個部位,然後全力將能量爆發出來,這個過程,需要極高的控制力,效果的話,取決於精靈的控制力與爆發能量的多少,不計後果,可以將招式威力翻倍,翻出數倍,副作用的話,因為能量過於龐大且超出身體負荷,相應身體部位會受到嚴重損傷。
如果美納斯使用“怪力·龍尾”“怪力·水流尾”,尾巴就會因此受到極大損傷。
然而,要是“創造再生”與“怪力”相互配合的話,就能無影響的讓美納斯擁有可怕的近戰能力,雖然消耗恐怖,但關鍵時刻,完全可以給那些想偷襲它的近戰精靈致命一擊!
“創造再生”與“怪力”配合,美納斯將爆發出短暫的璀璨,採用以傷換傷的暴力打法,讓近身它的精靈有來無回。
“淨化之水”“高溫蒸汽”“創造再生”“怪力”,美納斯這一個多月來,得到了史詩級的強化,這一個月,方緣可以說把絕大部分心思都放到了美納斯身上。
美納斯的蛻變,讓方緣的一眾精靈感慨,先是海之神殿、再是淨化之湖,比起快龍,美納斯才是收穫最大的一個。
……
冰原市,訓練家協會一層精靈中心。
準備離開冰原市之前,方緣先回到了這裡恢復精靈體力,但方緣剛剛進入,便察覺到了這裡的騷動。
方緣豎起耳朵……好像是與外國的歷練隊伍有關,有支國外的世界賽歷練隊伍,挑戰了建立在冰原市的格鬥聯合道場。