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1558真誠無比的笑容 (2 / 2)

與此同時,因為防禦力上的劣勢,只能強調機動性的UIPA1只能選擇火力並不強勁的主武器,口徑上的明顯差距讓它在火力上也不如坦克來的實在。

這些劣勢也讓UIPA1變成了陸地武器中的雞肋,最終停止了發展,轉手給二線部隊或者塵封到武器庫中。

但是不得不說,UIPA1還是有一些技術,值得研究的——如今的愛蘭希爾帝國與看守者的主戰場已經不在地表了,宇宙環境和地表的區別,讓愛蘭希爾帝國的工程師們,重新意識到了UIPA1的技術優勢。

“沒錯!UIPA1的思路,在地面上看完全是過時的……不過如果把這種思路拿到宇宙中,似乎就變得有意思起來了。”男工程師指了指電腦螢幕上的那個巨大的人形機甲,開口說道。

女工程師思考了幾秒鐘,提出了自己的觀點:“但問題是,我們沒有辦法壓縮動力系統,給一個巨大的人形機甲安裝推進器,也不是什麼好選擇。”

“但是它提供給我們一個發展思路,一個可以提高機動能力的思路!操控戰鬥機……比操控自己的身體可難多了。”男工程師承認了對方的看法有一定的道理,不過還是堅持自己的觀點道。

“其實我有很多資料支撐我的觀點……你看!”他一邊說,一邊指了指電腦顯示器上的人形機甲,開口介紹道:“首先,因為有靈魂連線技術,UIPA的反應速度,要比操縱桿強太多了,也更符合操作習慣。”

“其次!”他繼續指著人形機甲所有標註的關節對女工程師說道:“因為有傀儡機器人技術,我們在關節技術上可以節約大量的重量與體積……”

比起在各個方向上安裝姿態發動機,依靠關節和靈活的四肢來減少姿態發動機的數量,發揮關節技術上的優勢,就能夠讓新的UIPA技術在宇宙中取得節約內部空間與減重的雙重優勢。

減重在宇宙中的優勢並不明顯,但是節約內部空間就可以攜帶更多的燃料,這對於宇宙戰鬥機來說就有不少優勢了。

因為冗餘的姿態發動機擠佔了戰鬥機的內部空間,還在設計上產生了制約——想要共用一個能源,這些姿態發動機就必須要聯通起來。

人形就不用擔心這些問題了——只要調整四肢,就可以獲得四面八方的推進能力……

他說完之後又對比了一下現在愛蘭希爾帝國使用的宇宙戰鬥機:“因為太空中沒有重力和阻力,所以人形並不擔心有大氣層的阻礙,速度上也不吃虧……”

“你說的有道理啊。”摸著自己的下巴,女工程師也領悟到了這種設計的精髓:“在太空中飛行,就類似潛水游泳,只要掌握了要領,裝備的反應速度可能還會提升不少……”

“而且,一旦製造成了人形,可能訓練成本也會降低不少。”她拍了拍自己同事的肩膀,開口說道:“把資料整理出來,輸入計算機算一下,看看資料比對結果!”

“沒問題,晚上……一起吃個飯?”終於,男工程師進入了正題。

“沒時間,抱歉。”女工程師撩了一下捲曲的秀髮,回答的非常乾脆,臉上的笑容真誠無比。

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