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上架啦,說說一些心裡話吧 (4 / 5)

開玩笑的,哈哈。

不過,有壓迫,就必然有反抗。

那些退無可退的人,拿起了槍炮,反抗公司。

但因為高等科技和底層嚴重隔離,手握鋼槍的人再怎麼反抗,也對付不了掌握核心科技的公司,於是只能調轉槍口,對向其他的窮苦人……這也是本書中布拉維爾下層區幫派割據的根本原因。

這些,在接下來我也會透過劇情呈現。

在人類和古神的糾纏中,資本的魔咒如影相隨,將世界推向荒誕。

……

好了,話不多說,再說下去感覺底都掉了,哈哈。

說完創作的初心,再來說說本書的問題。

總結一下寫作遇到的事情。

最重要的,肯定是節奏炸了。

最初的四個劇情,逃出實驗室,醫院幫派戰爭,公司圍捕,寧霖機械降神。

四個劇情一氣呵成,直接交代了大量複雜的世界觀。

公司草菅人命,古神和科技,異能設定,科技水平,街頭上的幫派格局,公司鬥爭,世界觀的一角,主角的身世,順便透過寧霖引出主線,保護斯圖爾特……等等。

大量的資訊融合在四個劇情中交代,而且劇情是我自己想的,算的上是一個還行的開頭吧。

因為是一個新人作者……目前,我也做不到最好。

這四個劇情後,相信讀者接下來想看的是:主角從底層一步步爬起,提升力量,收穫義體,發展勢力,對抗公司,對抗古神……

但……我就忍不住想玩點花的……

在我看來,主角開局就幹頂尖異能者,一天內連炸兩枚核彈……

都這樣了,接下來,為什麼不能直接揍一個古神呢?

於是就寫了都卡爾達這條線。

內部包含了很多東西。

遊戲世界,天國聖靈的特性,都卡爾達入侵淵墟,神秘幕後人的算計,雙重羅生門世界,虛擬與現實的界限,人氣的利與弊,淵墟社會的體制,主控系統對人腦的影響……

這段劇情和前四個劇情一樣,都是在交代設定,擴充套件世界觀。

為了能夠突出後邊,都卡爾達層層遞轉的陰謀,渲染虛擬與真實這深刻命題。

於是我玩了一個花活。

在這段劇情的前邊故意搞了很多樂子,刻意的淡化了前邊所渲染的味道。

文字流沒有改變,但其實文風變了。

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