沒有任何的猶豫,直接上去對著對方的步槍手就是一記重刀,這一刀可以說是‘穩準狠’這三點特性的結合體,沒有一絲的偏差,直接砍在了對方的頭上。
雖然沒有血花四濺,腦漿飛射的畫面,但卻能夠看得見對方的防彈頭盔已經是被尼泊爾給砍飛了出去。
右上角顯示著吳帆刀殺爆頭對方一名玩家。
這一下子,也就徹底的暴露的吳帆的位置,本來所有對方玩家的目標就是他,只不過是沒有找到他而已,這下子可好,撞槍口上了。
沒有任何的一絲猶豫,快速的切換成狙擊步槍,按了一下‘g’鍵,將狙擊步槍快速的扔到了地上。
‘幽靈走位’再次出現,這一次吳帆竟然利用‘幽靈走位’中‘臥倒’的戰術動作向前滑行的瞬間,撿起了對方步槍手的4a1。
這一手不得不讓人拍手稱贊,這對距離的掌控,按下鍵子的時機以及對整個局勢的預判,都達到了相當高的一個程度。
運用‘幽靈走位’撿武器這麼考驗操作的事情,或許也只有吳帆這個創始人才能夠運用這麼精準吧,換作別人的話,要麼就是滑行近了,要麼就是滑行遠了,導致撿不到槍支,從而成為一隻毫無戰鬥力的活靶。
就在他剛剛撿起‘4a1’的那一瞬間,身後的土地上頓時揚起了不大的灰塵,那是被子彈掃過而揚起的灰塵。
他的位置暴露的下一秒,子彈如同烏鴉回遷一般密集的湧向了吳帆剛剛站著的位置上。
不過他躲開了,作為曾經的軍人,他又怎麼會讓自己陷入困境呢?
幽靈走位讓吳帆的角色逃脫到了另一個裝甲車的掩體處,小心翼翼的挪動著視角,觀察著對方位置分佈。
不過這一看,讓他心裡都有些不自在,對方所站的位置的圖形,竟然是曾經自己與竇曉峰他們一起研發出來的一個隊形。
大致是個三角形,尖在內,低在外,尖的位置必然是狙擊手,是為了讓他能夠更好的發揮出狙擊的優勢,而底則是由三個人組成,機槍手在中間,進行火力壓制,突擊手和偵察手在機槍手兩側。
一是為了幫助機槍手收取人頭,加大火力,而是為了防止兩側遭到敵人的突襲,而這個底最初的設定,是為了保護狙擊手。
而中間則是步槍手,步槍手的位置極為重要,不僅要做到協助有人進行火力壓制和收取殘血,同時還要保護狙擊手,並且防止敵人從兩側偷襲。
而更重要的是,在整局對戰的過程中,隊伍被即將殲滅的時候,所有的隊友都會保護住步槍手,而步槍手是唯一一個能夠翻轉局面的角色。
因為自動步槍的中近距離的殺傷力,不亞於任何一款狙擊步槍,包括巴雷特在內。
所以吳帆才會在接近對方的時候果斷的放棄了狙擊步槍,選擇了自動步槍,也是為了在最後一刻能夠翻轉局面。
但是現在對方的隊形,讓吳帆有些無語,竟然用自己創造出來的隊形來打自己,這種挑釁的意思,還真是明顯的後可以的。