當安迪看到這個技能的新效果後非常的高興,真正的憤怒,增加大量攻擊力,降低防禦力,現在增加攻擊力,又增加魔法防禦力,而且技能等級是,兩個技能中最高等級中的一個。
而且提升的不單單是效果,還有時間。
所用憤怒需要一秒,所有防禦術需要一秒,兩個加起來需要2秒,現在只需要1秒,這一秒雖然看起來根本沒什麼,不過戰鬥的時候,完全可以多打一次的。
增加效果的技能,安迪還有集中術,增加必效果的,殘暴能量,增加非常高的攻擊力,這一次來一個,四個合一。
強化憤怒,強化憤怒,主動技能,級別/高階,增加物理攻擊力150,增加魔法防禦力150,增加必中效果3%,10秒內增加70%物理攻擊力,增加70%攻擊速度,持續時間60秒,消耗MP100點,CD120秒,熟練度0/20000
這一次才是最強大的全部效果一起增加,殘暴能量的效果還是沒有變,不過增加70%攻擊力,70%攻擊速度,還真是強大的技能,只不過熟練度降低到0了,可能是因為殘暴能量還是初級把。
不過這也沒關係,以後慢慢來就可以了。
現在安迪在想,要不要加上殘暴能量,因為殘暴能量完全就是爆發技能,竟然是爆發技能,就應該用在最好的地方,不過安迪決定融合,原因就是以後強大的技能多的是,而且自己已經有更加強大的爆發技能。
“叮!~”
“技能融合成功,失去技能,殘暴能量,憤怒,防禦術,集中術,這四個技能無法在次學習與複製,獲得新技能,強化憤怒,此技能還可以和其他技能融合。”
一個新技能完全了,接下來繼續融合,增加自己狀態的技能已經完畢了,接下來的是給敵人的不好狀態,雖然只有兩個,破甲術和束縛術,不過已經不錯了,戰鬥的時候,又可以多獲得一秒時間了。
不過束縛術必須要進距離才可以,所以安迪在加上一個技能,攻擊技能,強力一擊,反正現在攻擊力技能會非常多的,而且在降低目標BUFF的同時,還打出傷害,這是非常不錯的。
束縛擊,主動技能,級別/高階,進距離攻擊一個目標,造成140%物理傷害,同時束縛目標,持續4秒,降低目標,物理防禦力150,魔法防禦力150,持續60秒,目標等級過高,很容易失敗,CD120秒,熟練度12/20000
安迪沒有多想就怎麼辦了,畢竟以後走的路線是近身的,現在BOSS的智慧越來越高,自己不被打中,BOSS也有保護的技能,或許也只有不一般的BOSS把,才會這樣。
現在技能,除了被動技能外,其他的技能完全不能用來合的。
魔法盾,召喚術,隱身,治療術這些現在還沒有現在可以用來合的,這幾種技能或許永遠無法合把,要是合了的話,完全就是降低了效果,本來CD只有5秒的,變成120秒了,就像強力一擊一樣。
很快安迪找到了可以合的了,那就是三種箭,魔力箭,寒冰箭,銳利風箭,這三種箭。
說做就做,全部融合了,變成了新的一種箭。
元素箭,被動技能,級別/高階,用魔力製做出元素箭,每一箭增加3%攻擊力,同時降低目標3%移動速度,無視目標3%物理防禦力,每一箭額外消耗MP1,熟練度0/20000。
增加攻擊力,降低移動速度,無視防禦力,這一組合,真是強大無比。
複製,魔眼,技能融合,萬能職業的三技能,果然,全部都是強大無比的。