玩家們各出奇招,[海洋求生競賽]熱度節節走高。
但許夢卻沒有閒暇繼續關注。
召喚克拉肯跟零伯爵玩,只是從忙碌的工作中擠出來了一點中場休息時間。
結束這件事後,很快就又忙起了正事。
所謂“正事”,當然是光子拓撲伺服器陣列的研發。
在吳霜帶領團隊不辭辛苦全國飛,持續多日的連軸轉工作後,研發團隊的框架基本搭建起來。
這個框架現在還比較粗糙,後續需要繼續填充更多人才和數倍的科研牛馬,才能把工作推進下去。
到時候,整個專案的參與人數會膨脹十倍、二十倍不止。
投入的人力和物力都會非常驚人。
更厲害的是:這麼大的專案,這麼多的科研人才,他們不僅在這麼短時間內協調好了,竟還兼顧到了保密工作——
外界愣是一點訊息都沒有。
反而是國安部門捷報頻傳。
——這些天,夏國所有的海外間諜眼睛都死死盯著造夢機,不惜冒著暴露的風險,也想收集到更多關於造夢機的訊息。
國安部門圍繞著造夢機做的陷阱和套子,幾乎被踩了個遍。
每天都能抓到幾個間諜,碩果累累。
而許夢作為這個大型專案的樞紐,不可替代的核心人物,工作也隨之忙碌起來。
若非如此,這樣大的賽事開場,哪輪得到陸鳴主持?
比忙碌更讓許夢煩心的是:
專案還遇到了點問題。
之前他看技術簡介,覺得製作矽光晶片技術路徑不同,用不著最先進的EUV光刻機,國內現有的DUV光刻機就足夠了。
可實際把所有技術資料都瞭解清楚後,卻發現事情沒有這麼簡單:
製作矽光晶片確實不需要最先進的光刻機,可另一個關鍵部分——拓撲絕緣體材料的設計與模擬,卻非常需要超高算力的晶片。
還不只是這個,後面光子拓撲架構的設計、模擬、驗證也是一樣,算力需求極大。
超算平臺才勉強夠用,效率還一般般。
如果想要獲得最好的效果,儘可能快地把東西做出來,還是得搞到大量最先進晶片,並以此為核心構建全新的超算系統才行。
而這,就需要大量當前最先進的晶片了。
可問題是:在嚴苛的半導體禁令下,如今太平洋兩岸幾乎可以說在進行一場“半導體戰爭”,這些晶片在國內太緊缺了。
——就是築夢新落成的大型伺服器中心,用的也不是最先進的晶片。
在這個背景下,用正常手段,很難在短時間內搞到大量先進的超算力晶片。