可現在,築夢抬手就甩出來一張4億使用者賀圖!
這當真是把所有人都給嚇了一跳。
單論使用者數量,這已經是業內最頂尖的數字了。
深耕遊戲領域多年的PC遊戲平臺Vapour,也就差不多這個數字。
但是走到這一步,Vapour用了多久?
23年!
而築夢用了多久?
不到1年!
——實際上,因為蔓生都會的存在,這個數字有不小的水分。
很多使用者註冊,一開始只是為了來蔓生都會湊個熱鬧。
就算是留下來了,也只是當成一個數字社群,上線就是唱唱歌、跳跳舞、見見朋友,再看看咋咋呼呼的玩家。
並沒有強烈的購買遊戲需求。
還有過年期間註冊賬號來搶紅包,搶完就不怎麼上線的網友……
實際算下來,純粹的遊戲使用者,也就三分之一左右。
說到底,還是築夢遊戲平臺的遊戲太少了。
許夢準備狠狠的送遊戲、拉新的工作室入駐,一定程度上也是為了彌補這個短板。
但這是築夢的短板,卻是開發商的機會!
很多同行在看到這個數字後,甚至開始懷疑——也許築夢拉攏那些遊戲工作室,根本不需要花費太大代價。
只要把使用者資料往他們眼前一放,沒有人能拒絕這個誘惑!
一邊是被築夢搞得半死不活的新力,一邊是如日初升、潛力無限的築夢,“跳船”根本就不是一個選擇題。
傻子才不跳!
彷彿是為了印證他們的猜測。
那18家遊戲工作室,紛紛轉發築夢這張賀圖,對築夢表示恭喜。
甚至還把新遊戲主角給拉出來,畫了張賀圖祝賀築夢。
這顯然是早有準備。
國內的遊戲公司也紛紛跟上,幾乎是爭先恐後對築夢表達恭喜。
……
遊戲公司對築夢的態度變化,多少還帶著一點點矜持。
玩家們就不一樣了。