對全世界玩家來說,今天都是難忘的一天。
北美玩家尤其如此。
先是築夢拿出了900多萬臺全息裝置環北美上架——主力是夏國和英法三國,三國之外,亞洲和歐洲其他主要市場,也上市了十幾萬臺的蚊子腿試水。
至於德國,在3月1日已經上架了一批,這次就被錯過去了。
分到份額的市場,玩家歡欣雀躍,爭相搶購。
唯有北美玩家氣得罵娘。
紛紛向築夢洛杉磯分部投訴、請願,要求公平對待。
築夢洛杉磯分部回應:
[我們正在努力和總部溝通,請等待我們的好訊息。]
北美玩家也不是傻子,瞬間就明白這是在拖延時間——
等你溝通完,都一個月後了吧?
那跟我們什麼都不做乾等有什麼區別?
要你何用啊?!!
他們抗議。
但是抗議無效。
又不敢罵FBI,一個個氣得夠嗆。
直到《怪物獵人》正式發售,他們才停下生悶氣,把注意力轉到新遊戲上來。
築夢不負眾望,在遊戲一開場就用刺激的大場面,回應了玩家們這半年的期待。
從天空墜落,和古龍貼貼,又由地昇天,乘著滑翔翼龍口脫險。
旅程的一開始,就讓玩家們直呼:
這遊戲買值了!
之後探索世界,開始狩獵,和大型怪物貼身肉搏。
生命力勃發的原始雨林,建模精緻細膩的大型怪物,互動性和打擊感拉滿的戰鬥體驗……都讓他們沉迷不已。
偏偏就在最上頭的時候,伺服器突然出問題了!
延遲飆升!
高到根本玩不下去。
自己命中怪物,傷害打出不來。
怪物打中自己,當時沒有事兒,幾秒後才突然被“空氣”打飛出去。
沒幾下就暴斃上了擔架,被貓貓人抬走。
一開始,大家還以為是自己的網路出了問題。