“還沒完?遊戲都要發售了,還留在那裡幹什麼?”
“這個我簽了協議,不能多說。”
顧晨有些困惑:“難道說,築夢還有新專案?”
“我勸你不要繼續往下猜了……”火刀忍不住說,“你猜不到還好,要是猜到了,對我對你都是一堆麻煩事兒。”
顧晨無奈。
“那你給《怪物獵人》寫個打分文案?”
“10分!”火刀毫不猶豫。
“客觀嗎?”顧晨有點懷疑,火刀是不是被許夢給收買了。
“非常客觀!一點也不誇張!”火刀言之鑿鑿,“這還是因為玩家硬體限制,玩不到100%滿血的遊戲。”
“要是能玩到,滿分10分我能打100分!”
“你稍等我下,10分鐘就給你搞定。”
“別別別!”顧晨連忙勸解,“你那邊的工作要緊,好好配合築夢搞測試,別分心了。”
“這點小事兒,回頭我讓小七去整。”
“就這樣,啥時候能回來了,提前給我說一聲。”
“我這會兒不忙!捎帶手的事兒……”火刀試圖爭取。
但電話裡已經響起忙音。
——顧晨覺得火刀已經完全失去客觀性了。
不過這個想法,只持續了一個晚上。
第二天,海外各大遊戲媒體出分了。
許夢跟海外遊戲媒體關係極差,連帶著對國內遊戲媒體也不太感冒,就沒給媒體搞什麼搶先試玩。
但這次,索福特遊戲盒子要全面狙擊新力遊戲站和《恐懼之狼》,就把這部分資源也給用上了。
這導致能拿到《怪物獵人》試玩版的媒體,都是親索福特的。
他們還沒打分,屁股就已經歪了。
等玩到遊戲,感受到這款遊戲的超過質量後,更是直呼“這錢賺得真容易!”
8家老牌遊戲媒體中,只有兩家低於9分,剩下全是9.4分、9.5分。