他懷疑這哥們在陰陽他!
可惜他還在直播,只能豁達地說:“沒事,比賽嘛,願賭服輸。”
可對方的下一句話,就讓他徹底繃不住了:“那我可以跟你合個照嗎?我是你老粉絲了!”
幻月無語良久,還是嘆息一聲道:“算了,來吧來吧。”
……
這場比賽,宣告了幻月苦難的開始。
他在【人間煉獄】中學到了射擊,在【狂亂時代】中學到了冷兵器廝殺。
——真正實戰起來,好不好用另說,至少是會用,並且打起來不會慌亂了。
但徒手搏擊……
就完全是另一碼事了!
幾乎是從零開始。
唯一的好訊息是:他的對手,大部分也是從零開始。
除了像龍城飛將這種現實中肉搏經驗豐富,抱架、反應、距離把握都非常嫻熟的人,迅速脫穎而出衝過底層。
大部分玩家打起來,都跟小混混廝打一樣,純純打爛架。
體感同步服也抹平了玩家身體素質的差異,這讓幻月打起來基本做到了勝負五五開。
就是穿著體感同步服打,越打越痛。
打到後面,疼得齜牙咧嘴。
他不得不切換操作模式,試了試觸覺手套操作和PC操作。
結果打起來更離譜——
觸覺手套移動要佔用一隻手,操作靈活性大大降低,得不償失。
PC靈活性倒是拉滿了,但操作非常繁瑣。
【攻擊】有上下左右四個角度,對應四種組合鍵;【防禦】也同樣是上下左右四個角度,也是四種組合鍵。
更離譜的是:這些動作都是固定動作。
面對觸覺手套玩家和PC玩家還行,面對體感同步服玩家,完全擋不住。
——體感同步服是追蹤玩家身體動作的,熟悉PC防禦動作後,完全可以從防禦的空隙中穿過,擊中對手身體。
甚至可以蹲下,攻擊對手下盤。
幻月嘗試PC操作的時候,就被一個粉絲抓住雙腿,將角色掀翻在地。
跟著就是一通狂踢。