思考一番後,七花花恥辱地宣佈了結束挑戰。
——改為不設任何條件,每半個小時發一次紅包。
如此才避免了心理和錢包同時受傷的苦逼局面。
但也只是錢包受傷程度小了,心理上受到的傷害一點沒少!
不僅沒少,還愈演愈烈!
《完蛋!我被惡鬼包圍了》這遊戲名字很諧,但遊戲內容卻做得非常認真。
開發組成熟的不像個新團隊。
整座古堡做得非常精緻,各種復古風格的傢俱、地毯、壁畫、盔甲、窗花……都做得細膩而考究。
還很好的和一些現代化改造融合在一起,看上去非常協調。
以至於鬼怪出場的時候,都跟周圍的環境很搭調,絲毫沒有割裂的感覺。
加上開發組精心調校的光影,鬼怪的服飾形象,恰到好處的音效,成功營造出一種獨特的,優雅、陰森、復古、恐怖混合在一起的奇妙氣氛。
這不僅為整款遊戲塑造了一種獨具一格的氣質,也極大地加強了沉浸感。
七花花在沒被鬼怪嚇到的時候,漫步在古堡中,偶爾會有穿越時光的恍惚感。
也正是這種獨特的氣質勾引著她。
讓她哪怕膽戰心驚,也忍不住想玩下去。
除此之外,遊戲本身的故事,也在吸引著她——
隨著對古堡探索範圍的擴大,她不僅點亮了更多地圖,見到了更多惡鬼,也獲得了不少資訊。
其中最關鍵的一個發現是:這些惡鬼,並非來自同一個時代。
那個背後偷襲的女鬼,臉上縫針的男鬼,還有四處亂放火的小鬼,很可能是一家人!
而其他那些——
幽靈盔甲,憎惡屠夫,人面蜘蛛,哭泣小丑,瘟疫園丁,發條歌唱家……
等等等等千奇百怪的惡鬼,則明顯來自更遙遠的過去。
似乎跟古堡最初的主人有關。
七花花每次遇到這些無法反抗的惡鬼,都會被嚇得不輕。
但這些惡鬼,往往也會提示一些古堡相關的資訊——可能是他們的身份,可能是說出口的臺詞,也可能是他們活動的區域裡藏著重要線索。
這導致七花花每次緩過勁來,都會對古堡背後隱藏的秘密好奇不已。
忍不住一次又一次地鼓起勇氣,再次跑過去作死。
哪怕回回都被嚇得嗷嗷叫,也樂此不疲。
對她的這種行為,水友們很快找到了合適的評價——
“原來花花你還是個M!”