又是一次劇烈的爆炸。
“?”許夢和隊友們轉過頭來,看向坦克炮管。
“這麼巧的嗎?”
“不會還要繼續吧?”
答案是:當然會!
雙方的坦克車組成員,已經進入了“誰慫誰孫子”階段。
又是一次正面碰撞!
但這次,玩家車組那邊的炮手似乎慢了一點點,爆炸地點更靠近橋對面。
可這點優勢,在下一次爆炸中又被掰了回來——
爆炸在距離德軍橋頭堡不到20米的距離發生,強烈的衝擊和炮彈破片甚至威脅到了步兵!
被手下員工們簇擁在隊伍最前面的許夢,毫無懸念地破片擊穿頭盔,暴斃當場。
手下員工們看著倒在地上的老闆,都愣了一下。
然後才有人反應過來:
“醫療兵!醫療兵呢?”
“快來救人!!”
……
賽場之外,主持人還在一本正經地解釋:
“大家現在看到的情況,在現實中是不太可能發生的。”
“因為盟軍一方使用的M26重型坦克和德軍一方的虎式重型坦克,填裝時間並不是一模一樣。”
“但【戰爭地帶】不追求完全真實,所以在取消裝填手職位後,裝填時間也被統一了。”
“因此只要雙方炮手足夠默契,就可以打出這種不可思議的效果。”
主持人工作很認真,可惜觀眾們根本不關心這個。
大家已經進入純嗨階段了:
“牛逼!精彩!開局直接放大招!”
“怎麼會這麼巧!你們不會是排練了很久來演我們的吧??”