但他其實跟幻月的心理差不多。
——自家的花再高貴、漂亮,看到路邊燦爛的野花,也難免想要瞟上幾眼……
和他們倆一樣,排完《霜雪計劃》就去排《鏡世界物語》的玩家非常多!
這也很正常——理性的玩家並不在乎遊戲公司之間有什麼愛恨情仇。
遊戲好玩、角色好看,那就下載。
遊戲公司打生打死,也不關玩家的事。
實際上打起來更好,說不定還能多發點福利。
……
兩個展臺中間十幾米的過道,全天都被堵得滿滿當當。
兩邊的裝置也都沒停下來過,不斷有玩家來來去去。
但兩邊的玩家流動率,差異卻很大——
築夢那邊,想體驗新內容還要換體感同步服,遠不如《鏡世界物語》拿上鍵盤滑鼠就能玩這樣輕鬆高效。
這導致魔芋遊戲這邊的隊伍,排隊時間明顯比築夢更短。
一天下來,魔芋遊戲展臺接待的玩家數量,比築夢多出一倍有餘!
對“戰勝築夢”有執念,且未來的公司發展戰略也跟“戰勝《霜雪計劃》”深度繫結的費志遠,特意安排了一名員工全天守在展臺邊上,用統計人流量的軟體對這一整天的資料進行了分析。
結果只有一個字:
“好!”
不是小好,而是大好!
不僅接待人數多出一倍,男女性別比例也更加健康——《霜雪計劃》男女比例差不多是8:2,而《鏡世界物語》則接近6:4!
費志遠收到鞏豐第一天的戰報,當即在電話中大笑三聲。
志得意滿,暢快淋漓。
第二天,《鏡世界物語》宣傳攻勢全面鋪開!
而且是海內外一起!
——《神鳥》是有外服的,魔芋遊戲在這方面熟練得很。
不巧的是,《霜雪計劃》的日服也上線在即,正是搞宣發的時候。
兩邊這麼一碰,宣發成本毫無懸念的飛速上漲!