能看到未來趨勢的,不只是費志遠。
幾乎在費志遠要求鞏豐提速的同一時間,很多公司的老闆都緊急開會,提出了相似要求。
他們都預見到了行業未來的巨大不確定。
唯有和許夢見過面,已經跟築夢談好合作的公司,在緊張之餘,還有些期待。
——
幻瓏遊戲,總經理辦公室。
《列國》總策劃陳雨嘉,得意地問自家老闆:“怎麼樣,我沒說錯吧?”
“靠這個技術,築夢遲早能超越四次元遊戲,成為二遊之王。”
“那你一定也猜到了,他們只需要一個星期就能登頂吧?”老闆曹曄反問。
“額……那倒沒有。”陳雨嘉搖搖頭,“被海內外同時罵上熱搜,黑流量吃滿,還能完美轉化成正向流量……”
“這種偶然事件,誰能預測到?”
曹曄看著築夢公告下再次戰成一團的玩家和極端女拳,若有所思:“也不一定就是偶然……”
經他這一提醒,陳雨嘉也反應過來:“你這麼一說,好像也是,《霜雪計劃》會被DEI和女拳罵確實不算意外。”
“但是……”他搖搖頭,“我還是之前的想法:被罵不算意外,但時機、烈度、影響都很難控制,我不認為許夢會用這種手段。”
“他光靠遊戲玩法和硬體技術,就足夠穩穩當當踏上頂峰了,沒必要去炸糞坑。”
“前陣子他連微光賬號都登出了。”
曹曄搖搖頭,“隨便吧,我其實也不太關心這個,還是先想想正事吧,我們得調整一下開發計劃了。”
陳雨嘉意外地揚起眉毛,但很快也反應過來:
“是啊,築夢太快了。”
“之前談合作的時候說[築夢遊戲平臺],我還以為會開發個一兩年。”
“誰能想到,他們只用幾天就搓了個框架出來。”
“估計早就開始做了。”曹曄搖搖頭。
“最重要的還是使用者數量。”
“兩天150萬新使用者,能保持這個勢頭、產能也能跟上的話,今年內就能有800萬使用者。”
“而且是粘性極高、消費意願和消費能力都很強的使用者。”
“不管未來這個平臺,能不能發展成新力遊戲站和索福特遊戲盒子那種巨無霸,這開頭的幾口蛋糕,我們是都一定要吃。”