更重要的是:這百萬級別的使用者,幾乎沒有什麼差評。
寥寥無幾的不滿聲,也是不能長時間遊戲,超過兩個小時就得取下VR眼鏡休息一陣子。
而超過4個小時,高度貼身的體感同步服也會帶來一些憋悶感,需要脫下來休息。
他們都希望築夢可以將其輕量化,進一步改善遊戲體驗。
這份口碑,徹底打消了大家對產品的質疑,再也不用擔心這是一場營銷騙局了。
所以——
買買買!
迫不及待的玩家們爭先恐後地下單預定。
好訊息是:
這次大家不用擔心預定不上了。
因為這次築夢沒有再設上限,想預定的玩家來者不拒。
但壞訊息是:
這次築夢沒有存貨,工廠生產多少就賣多少。
發貨週期會顯著慢於第一批。
而且預定的越慢,發貨時間也就越晚!
第一個小時裡,預訂成功的玩家們還很高興,紛紛跑到築夢剛釋出的公告下分享喜悅。
但一個小時過去後,新預訂的玩家看著排隊數字和預期發貨時間,就完全笑不出來了——
“就慢了一個小時,你就給我扔到10月份去了??”
“沃德發!一個小時,100萬人預定??瘋了吧?!”
“好得很,等龍宮奪寶可以用體感玩的時候,不用擔心匹配不上人了。”
“許老闆不考慮賣綠色通道嗎?加錢插隊那種。”
“這才一個小時,要是明天再預定,豈不是要排到明年去了……”
……
預訂情況一片火熱!
看到這個情況,張揚立刻行動起來,準備再加幾條生產線。
——之前沒有加,是被許夢給攔下來了。
許夢是一個遊戲開發者,哪怕做硬體,也有很強的思維慣性。
即:先測試,再上市。
哪怕體感同步服之前已經在公司內部、軍方和科隆展上測試過了,許夢也沒有放下心來。
在他眼中,這三輪測試第一次是“內部測試”,第二次是“特殊樣本測試”,第三次是“小範圍限時測試。”