下午五點,許夢久違的召開了一次會議。
彭林木、宋智成、徐方、丁念,遊戲策劃團隊副主管盧聰全部到場。
——因為許夢全面接管遊戲策劃,盧聰這段時間存在感不怎麼高,但他幫助許夢分擔了大量工作,重要性毋庸置疑。
人力總監陳婉華,市場總監張柏泉……也都被許夢拉了過來。
“咱們直接說重點。”許夢開門見山。
“第一件事:輪休。”
“你們都安排一下自己部門的員工,分成兩輪開始休假,暫定半個月吧,有特別需求的可以延長。”
彭林木有些猝不及防,“可是老闆,我們還有很多bug要修啊!”
“這時候給一半人放假,會嚴重降低效率的。”
“今天預定的bug修復任務,能完成嗎?”許夢問。
“可以。”彭林點點頭,“已經基本完成了。”
“那就行。”許夢很滿意,然後安慰道,“先完成今天的熱修,剩下的不需要太過心急,按部就班來就行。”
“我知道作為一個程式設計師,bug沒修完你渾身難受。”
“但築夢現在情況很特殊。”
“接下來好幾個月,我們都會保持這種快節奏,不斷為玩家們推出新內容。”
“必要的休息必不可少,bug也不太可能徹底修完。”
“你恐怕得適應與bug共存的生活。”
聽到【與bug共存】這幾個字,彭林木整個人都不好了。
在程式設計師的所有天敵中,bug高居第二位!
僅次於傻逼產品經理。
現在居然要他跟bug共存?
那跟天天和產品經理睡一張床有什麼區別?!!
他感覺像吃了蒼蠅一樣難受,就差拒絕輪休了。
但想想手下那些兄弟們亞健康的身體和岌岌可危的髮際線,還是默默應了下來。
“至於你們自己,最好也趁此機會好好休息一下,7月還有很多新工作要做。”
盧聰接話:“是《霜雪計劃》的1.2版本內容嗎?”