許夢最喜歡和玩家們互動了!
互動方式越新穎、越好玩,他就越感興趣!
讓他抽出人來,幫別的公司做遊戲?
想都別想。
但你說能把玩家嚇哭、嚇尿褲子?
這樣的話……好像也不是不能商量。
許夢來了興致,好奇地問他:“你們這個《完蛋!我被惡鬼包圍了!》,做到哪個階段了?”
要還是“新建資料夾”,光一個想法就跑過來打秋風,那許夢是要罵人的。
好在厲雲川相當靠譜:“我們已經快做完了!”
“這次來科隆展就是做宣傳的,最多再有三個月就能進入測試階段,測試一結束就能發售!”
“好好好。”許夢點點頭,“來,先加個聯絡方式,等忙完這次展會的事情,我們再詳聊。”
“好!”厲雲川驚喜地掏出手機,和許夢交換號碼,並加上聊天軟體好友。
邊上《列國》的總策劃陳雨嘉看在眼裡,急在心裡。
等兩人加完好友,便迫不及待地上前,向許夢伸出手來。
“許老闆,你好!我是陳雨嘉,《列國》的總策劃,久仰久仰。”
——在遊戲圈裡,同行見面,其實更多都是誇對方的作品。
但不論厲雲川還是陳雨嘉,見到許夢,都是下意識先來兩句“久仰久仰”。
一般人這麼說可能是客套,但對許夢,這還真不是客套。
——在過去短短三個月裡,許夢搞出來的大動靜比別人一年、甚至十年都多!
他神奇的腦回路、旺盛的創造力、驚人的膽量和睚眥必報的脾氣……
在業內都已是無人不知、無人不曉。
許夢也一邊握手一邊回應:“你好你好,久仰久仰。”
和厲雲川不同,這位是“真友商”。
基於許夢對“真友商”的認知,他立刻就警惕起來,懷疑對方來者不善。
但陳雨嘉不是來找茬的,而是來尋求合作的: