宋智成並不隱瞞什麼。
看到英勇狙基手還沒完全緩過勁兒來,便和他在萬向跑步機邊坐下,為他解釋事情原委——
“原本我們計劃在9月1日正式開門營業。”
“和科隆展之間隔開幾天,是為了收集玩家意見,修復可能存在的bug,或者根據玩家意見進行細節修改。”
“但現在,網上輿論愈演愈烈。”
“雖然築夢不怕什麼,但畢竟不希望影響我們在玩家心中的印象,所以老闆決定提前一週——也就是在明天,直接開放體驗館。”
“網上的輿論?”英勇狙基手不解,“什麼輿論?”
他在路上光看科隆遊戲展的訊息了,並沒有注意別的。
宋智成忍不住又嘆了口氣:“一開始只是一些玩家太心急,開玩笑說我們新遊戲只給老外玩,不給自己人玩。”
“很多人不知道出於什麼心態,也跟著一起抱怨。”
“抱怨的聲音多了,就開始出現更極端的聲音,說築夢跪舔外國人什麼的……”
“但到這兒問題還不大,真正離譜的是:居然有很多壓根不打遊戲的人跳出來,說築夢這種做法[非常明智]。”
“說什麼買斷制遊戲在國內沒有土壤,做國內市場會賠得很慘,但是海外——尤其是歐美市場更成熟,想賺錢就應該多專注海外,服務好海外玩家才是最緊要的。”
“???”英勇狙基手忍不住吐槽,“神經病吧?”
他好不容易才忍住,沒說出更難聽的話來。
“這個群體一直都存在,也不是第一天了,不用放在心上。”宋智成還有心情安慰他。
“但麻煩的是,這幫人一跳出來,就招來了大量網友攻擊。”
“雙方開始辯論夏國遊戲市場環境、玩家基礎之類的事情,後面又迅速發展成雙方對噴。”
“所以呢?”英勇狙基手錶示——
雖然我還沒上網,但這場景我見過。
還不止一次。
真是一點都不新鮮。
“問題是……”宋智成回答說,“築夢在科隆公佈新遊戲這件事,只是純粹的商業考量,現在成為雙方的爭論焦點,不論結果如何,都不是我們想看到的。”
“為你們說話不好嗎?”英勇狙基手不解。
“我們很感激。”宋智成點頭道,“但我們更希望大家無視這些人,不要在這些無謂的事情上浪費精力。”
“我們只是想做遊戲,不想被當成武器。”
“遊戲開發公司的使命,應該是創造快樂,而不是製造衝突。”
宋智成說完後,意識到面前這人也有一定媒體屬性,於是補充道:
“前面這句是老闆原話。”
英勇狙基手也不傻,聽到這裡已經明白過來,為什麼築夢不僅要讓體驗店提前開張營業,還邀請他一起打友誼賽。