Niiiko想到的“稽核”,不是夏國的稽核,而是當今世界上規模最大的電子遊戲數字發行平臺——
【Vapour】的稽核。
Vapour是現在大部分遊戲尋求全球發行不得不來的地方。
——就算是主機遊戲,現在也越來越多地選擇主機和Vapour同步發售。
而Vapour平臺本身,對色情、政治、暴力內容也有限制。
Niiiko十分懷疑,這款遊戲能不能透過暴力稽核。
雖然在PC和主機上玩遊戲,開著載具碾死個NPC,根本就是屁大點的事。
但在模擬器、體感服和大量細節加持下,這遊戲給人帶來的沉浸感是空前的!
於是這種暴力行為帶來的感官刺激,自然也同樣空前!
槍炮對殺還好,就是單純的爽。
但坦克從敵人身上碾過去這種……
“文森特!換一換位置!”
他主動和裝填手更換位置,想讓自己緩一緩。
……
Niiiko對於稽核的擔心,根本不會發生。
因為這裡面其實有個漏洞——
築夢送審的時候,只會送數字版遊戲,而不會送模擬器和體感同步服。
稽核人員仍舊是使用電腦進行內容稽核。
他們所能感受到的,跟市面上常見的遊戲並無二致——也就是隻有畫面和聲音。
[身體感受]這一環,根本就不存在。
目前全世界所有平臺,也沒有針對這部分內容制定稽核標準。
至少在遊戲正式上線前,能稽核這些的,只有築夢自己。
當然築夢也不會故意噁心人。
只是大家為了沉浸感,都狂熱地往遊戲中新增各種細節,有些時候難免會用力過猛。
所以玩家們測試才必不可少——
和《霜雪計劃》純體驗不同,《戰爭之王》的體驗本就帶有測試意味。
每一位玩家結束遊戲後,築夢的工作人員都會問一下他對遊戲的感受,以及有沒有什麼不滿意的地方。
不過10分鐘後,Niiiko結束了第一關卡,從坦克模擬器上下來進入步戰後,那點不適立刻就在腎上腺素的刺激下消退了。