哪怕已經是凌晨時分,[同時在看]人數也在三分鐘內飆升到5W+,甚至還在持續上升!
評論區已經湧現出大量驚訝的回覆。
顯然,大家都沒想到,築夢會來這麼一手!——
科隆的豪華酒店裡,幻月和幾個留學生面面相覷。
等著打探訊息的胡俊和陳雨嘉,紛紛懷疑自己是不是看錯了。
胡俊甚至在想:
這遊戲,是不是築夢投資或者收購其他工作室的作品?
四次元遊戲錢多到花不完後,也在做這些事情。
投資新技術,投資看好的專案,投資看好的人,收購IP和工作室……在必要的時候,還會為投資物件提供一些急需的幫助。
遊戲公司發展到某個階段,這些事情常常會自然而然地發生。
築夢雖然年輕,但在營收上完全具備這個實力!
胡俊更迫切地想要去築夢的展臺了。
——
只有火刀,沒有絲毫疑惑,當場就興奮地跳了起來!
他迅速掏出手機,也不管這時候同事們睡了沒,立刻在辦公群裡高呼:
“就是這個!就是這個!”
“我等這一刻,已經等了一個月!”
雖然跟他想象中不太一樣——不是將【龍宮奪寶】的玩法拿出來升級改造,單獨出一款玩法類似的新遊戲,而是徹頭徹尾的戰爭題材新遊戲。
但他的興奮絲毫不減!
倒不如說,他更興奮了!
夏國遊戲圈不缺好的二遊。
在這方面,《神之淵》擁有絕對的統治力,且已經持續了數年。
但夏國遊戲圈很缺少優質的買斷制遊戲。
非常缺!
這固然是市場需求和商業邏輯使然,無可厚非。
但作為一位不折不扣的老人,火刀十分希望在這個領域裡,也能湧現出一家有潛力做出“統治級”遊戲的公司。
哪怕一時半刻做不到,能看到希望也是好的!
現在築夢終於正式踏出這一步,如何不讓他心潮澎湃!