好在《神鳥》畢竟也是頭部二遊,損失遠比那些腰部遊戲要小得多。
在陸鳴看來,局面還在控制之中。
下次更新多給點福利,多上幾個有趣味的活動,再多投入點宣發經費,資料還會漲回來。
偏偏這時候老闆突然想不開,非要在《神鳥》裡出衣著暴露的角色。
他覺得這完全是昏招!
色色的角色,跟《神鳥》一貫的可愛風格完全不搭,還會給玩家們傳遞一個非常不好的訊號。
陸鳴非常清楚:當一款成功的遊戲整體運轉良好,沒出任何岔子的時候。
那開發團隊最應該做的事情,就是“無為而治”——堅持核心玩法、維護社群環境、推出調性一致的新內容。
根本不應該搞什麼大的方向變動。
否則一個不好,就會弄巧成拙!
但老闆費志遠強制要求,他也只能同意下來。
為了不顯得突兀,他給角色設計了生活在熱帶空島的背景故事,好讓角色可以理直氣壯地少穿衣服。
為此還跟那個叫岡本良盛的出雲畫師大吵一架。
好不容易才終於敲定下來。
然後一轉頭,就發現《神鳥》被築夢給針對上了,頓時氣得冒煙。
他不知道為什麼,但可以猜到肯定跟新專案有關係,於是直奔老闆辦公室要說法。
剛到門口,又撞上同樣跑過來的鞏豐,這進一步確定了他心中的猜測。
這會兒老闆在前面拍桌子,他在後面衝著鞏豐吹鬍子瞪眼。
——惹不起老闆,只能瞪老闆小弟。
“老闆,怎麼辦?我們要做回應嗎?”
陸鳴實在看不下去老闆“氣死我了,但我很有涵養所以能忍住”的表演了,開口詢問對策。
“不!”費志遠立刻拒絕。
他本能的抗拒這種公開撕破臉的玩法,這讓他覺得非常不體面。
像是街頭混混打架,而不是正經的商業競爭。
“那前瞻預告的釋出時間呢?”陸鳴也不問原因,繼續問下一個問題,“還在18號?還是晚一天?”