“更何況,這還不是鎖頭、開視野、輔瞄這種傳統外掛,連個做參照的先例都沒有。”
“真有這能力的人,怎麼會淪落到開發外掛賺錢?”
方爍的反駁很有道理。
但水友們不聽:
“萬一賣掛超級賺錢呢?”
“你又沒開發過外掛,你怎麼知道很難?”
“萬一是築夢的員工自己開發外掛來賣呢?”
……
方爍對這幫槓精沒啥好說的,只能求饒:“我錯了,我錯了行吧?”
“來來來,我教你們操作,這總可以了吧?”
他從電競椅上爬起來,繼續匹配比賽,尋找機會為水友們教學。
但這件事並不容易。
築夢的產能已經非常爆炸,但還是能從一些地方看出緊張和窘迫。
——比如【龍宮奪寶】這個玩法,居然沒有專屬的整備空間,也沒有教學關,更沒有機器人。
想要練習技術或者教學,只能進比賽裡找機會搞。
進入比賽,方爍並不藏著掖著:
“其實關鍵點只有一個,就是時機。”
“薇薇安開大之後,確實亂點也能彈反。”
“但這僅限於子彈。”
“如果你想彈反別的,就必須加入手操,在恰到好處的時機出劍,才能成功彈反。”
“根據你想反的東西不同,這個時間視窗也長短不一。”
“照我的感覺來看,最簡單的是機甲——碰撞體積夠大,彈反視窗最長,大概在機甲的大腳踩到臉上的前一瞬間出劍。”
“最難的是蟠龍的閃電,估計只有兩三幀的視窗,錯過就會被閃電劈僵直,被對手送走。”
“芙泠的神龍比較特殊,這個大招離遠了幾乎不可能反成功,但如果離得夠近,又幾乎百分百成功。”
……
方爍兢兢業業地教學。
在【龍宮奪寶】不斷飆升的熱度面前,這次“線上教學”的熱度也十分高漲!
可惜他的教學,並不適用於所有人。