雷霆軍團總部擁有三十個生物遊戲倉,也就代表著三十億軟妹幣。
這些生物遊戲倉分別放置在了六個大廳,其中五個大廳各放置了四臺,專門提供給軍團麾下的五支戰隊。
楊閻的閻王戰隊就在其中之一。
中午十二點,經過系統維護後,準時開啟伺服器。
楊閻也帶領著三位戰友第一時間進入遊戲。
雖然說系統已經維護,但也不能保證就徹底的封鎖了外掛。
只要有駭客攻破官方的客戶端,即便是官方再如何的升級維護,外掛同樣可以跟著官方的節奏升級維護。
前世被外掛虐了千百遍的楊閻深知外掛的套路。
但是沒關係,楊閻現在的虐殺系統增添了一項外掛玩家檢測功能,可以對遊戲中的外掛玩家提前檢測預知和預防。
遊戲開始。
還是熟悉的介面,還是熟悉的聲音:“歡迎玩家進入殺戮戰場,祝玩家遊戲愉快。”
不同的是因為生物倉的提前設定,三位戰友也同時加入了進來。
因為四人的段位相差比較懸殊,所以在遊戲的介面最醒目地方還額外的出現了一條紅色警示:“因為隊友段位過高,遊戲將根據隊友最高段位匹配到相應的對戰局,請謹慎選擇遊戲。”
官方的這個提醒確實還挺人性化,挺合理的。
但是楊閻要的就是這種效果。
所有準備完畢,選擇開始遊戲。
十、九、八……三、二、一
“虐殺系統提示:歡迎寄主再次進入遊戲。”
“虐殺系統檢測到寄主段位過高,將隨機生成與最高段位的隊友相同難度的挑戰任務,完成挑戰任務可獲得豐厚的獎勵,請問寄主是否接受挑戰任務。”
虐殺系統熟悉的聲音再次響徹在楊閻的耳邊。
這一次系統並沒有提示可以自定義挑戰任務,那就說明這個挑戰任務必接不可了。
“接受,接受”楊閻回應道。
“寄主同意接受挑戰任務,挑戰任務隨機生成中……”
“挑戰任務成功隨機生成,本次挑戰任務為超級奶爸:輔助、治療、支援隊友完成總擊殺二十或以上敵人,個人擊殺數不算入挑戰任務數內,其中有隊友被淘汰也視為挑戰任務失敗,挑戰任務失敗將會扣除相應的系統積分,如果系統積分不夠扣除,將扣除寄主的生命值。”