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第14章 爭議的遊戲方式! (1 / 3)

“不對,臥槽!”

“這遊戲搞的是真人投影!”

王小明心中大驚,有些難以置通道。

他就是就任於遊戲行業,對遊戲方面一些賣點和設定肯定要比一般玩家知道的多。

只是自從數年前誕生出第一款10%擬真虛擬網遊以來。

就有為玩家的降臨遊戲方式做過一些討論。

其中就包括了以真人投影對映進遊戲中,來建立和玩家現實自身形象一致的虛擬人物。

因為由於是跨進了大型擬真虛擬遊戲的時代,一般登陸游戲的方式也就是昂貴虛擬遊戲專用倉,或是稍便宜,也更加行動式的虛擬頭盔登陸器。

當然,用虛擬遊戲專用倉,和虛擬頭盔登陸同一款遊戲時。

前者感受到的體驗感肯定會比後者要強上一些,這毋庸置疑。

因為是腦神經登陸的方法,所以能做到對映玩家在現實中的角色形象到遊戲中並不難。

只是這種遊戲方式主要因為涉及自身隱私,和歧視方面的原因。

在第一款虛擬遊戲上線時舉行的大型真人問卷調查時,被絕大多數調查人員否決而沒能被遊戲公司採用。

不過在後來其他交友型別的擬真虛擬中,這樣的方式反而獲得交友玩家的支援。

從而經常在互動交友虛擬遊戲中大行其道。

只是這款‘諸神之戰’可是主流的奇幻類遊戲大作。

其背後的泰瑞亞網路公司這樣的以真人投影的遊戲方式,真不怕引起玩家反感而撲街嗎?

聽到王小明的聲音。

周圍很多還在打量著大廳內情況的其他玩家們頓時恍然大悟起來。

“我說呢,怎麼沒有我最喜歡的捏臉環節,一上線登陸游戲,取好名字後就直接進來!”

“不過這遊戲也確實是真實,你們摸摸,這門上的觸感就跟現實中的門沒什麼兩樣啊!

頭上頂著‘逍遙酒劍仙’ID的中年男子挺著個大肚子,一臉驚歎的說道。

似乎並沒有受到真人投影的影響,也沒有察覺到自己的名字與身材的完全不匹配。

“真人投影這樣的遊戲方式確實有些反人類!”

“不過這遊戲現在才是首測,我們應該將這個問題反映上去給諸神之戰背後的策劃團隊們看到。”

“不然這麼一款跨時代的超級網遊,因為真人投影的遊戲方式受到隱私起訴和歧視起訴無法火爆全世界那就太可惜了。”

一位身材接近一米六,頭上頂著‘莆田蕭少’ID的消瘦男子義正言辭的說道。

“我倒是覺得這樣的遊戲方式非常有誠意,非常的友好。”

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