當前位置:文學樓>遊戲競技>沒人玩的遊戲> 第十七章 死地(3)
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第十七章 死地(3) (1 / 2)

果然如周震宇所料,在對方大本營的後門,熒惑戰隊的刀客和拳師正嚴陣以待。這兩種武器在正面戰場上並不算是優勢兵器,但與劍一樣,都是用來單打獨鬥的。擺出這麼一副架勢來迎接我顯然是想讓我知難而退。更何況,在他們的後方還有100刀客與100弓箭手,兵力是我的足足兩倍。

我:“我這有兩個人和200糧草的兵力守家。”

軍師:“嗯,你牽扯住就好,我們正面剛才已經打回來一點優勢了,等下宋怡再把中央據點奪回來,我們能翻盤。”

此時守門的兩個人也發現了我的存在,他們趕忙追殺出來,似乎是想叫我有去無回。這也難怪,他們現在在正面戰場處於優勢,之所以未能形成勝勢,一是因為宋怡的繞後使得他們有所忌憚,二則是因為我一個人牽扯住了對方兩人。

而現在好不容易遭遇上,他們肯定想仗著人數和兵力的優勢,讓意圖偷家的我葬身於此,這麼一來他們就可以獲得五打四的優勢,從而一舉奠定勝局。

按周震宇所說,我的任務只是對這兩個人進行牽扯,以減少正面的壓力,等待局勢的扭轉。而作為主動牽扯的一方,我應該儘量避免交戰,因為無論從什麼角度考慮,以一敵二,以100兵力打200兵力都是十分不明智的。

想到這裡,我果斷引兵後撤,回到後山中,他們也追出來了一小節。當然,從現在的局勢判斷,我想要脫身是沒有問題的,雖然我從自家的語音訊道知道宋怡之後的動向是“向後包夾地方主力”,但對方也必須要提防她直接調轉方向,殺向他們老家和我來一個“兩路偷家”,所以他們不可能追出太遠。

我逃入後山的窄道之中,對方似乎也不打算繼續追了。這時,發生了一件巧合,那個拿著女主播砸鍵盤並且配字“純粹的電競”的巨幅海報的觀眾恰好出現在了我正對面的觀眾席上。雖然我在比賽中全神貫注的盯著螢幕,但這個誇張的表情包還是不可避免地吸引了我大約0.5秒的注意力。

好在敵人離我較遠,這點分心的時間並不致命。

嗯,純粹的電競,就是一個女主播憤怒地砸鍵盤嗎?看來這種劇情的確就是大家喜聞樂見的了,今天到場觀眾的數量說明了這一點,雖然戰場賽還沒打完,但似乎已經有觀眾因為比賽本身的枯燥而起身離場了。

為什麼大家喜歡看別人砸鍵盤呢?嗯,是因為人都是好奇的,都喜歡看“意想不到”的劇情。比賽正常進行,雙方你來我往,按部就班並不是一件“意想不到”的事情,所以大家覺得無聊。想在這糟糕的天氣看一出有驚喜的戲,是觀眾的正常願望,我們無法指責什麼。相反,作為在舞臺上表演的“職業選手”,讓觀眾覺得“無聊”才是我們最大的罪過。

早在我是一名普通電競觀眾的時候,我就知道職業選手有一類競技狀態叫做“混”。即是在打比賽的時候不求有功但求無過,一切行為都以“少犯錯”為核心。當上職業選手後,我非常理解這種心態,在網路暴力日趨猖狂的今天,任何一點“想秀”的想法都是十分危險的。

大家都是職業選手,就算實力上有差距,但那是也是有限的差距,萬一沒“秀”得成,反倒被秀了,那麼主動做出不穩妥選擇的你一定會被噴到六親昇天,無論看不看比賽的人都會把你的梗刷到到處都是,讓你根本不敢開啟任何社交軟體。

既然如此,為什麼不“混”呢?比賽照樣贏,工資照樣拿,就算得不到大家的喜愛,至少不會害自己的雙親在網路上成為別人的口頭禪。

既然大家都選擇“混”了,懼怕背鍋,那麼電競比賽自然就會變得枯燥乏味。

現在的我有兩個選擇,一是回後山一邊蒐集資源一邊與大部分隊匯合,雖然現階段我們依舊處於劣勢,但隨著宋怡把中央據點奪了回來,我們依然擁有勝機。

上一章 目錄 +書籤 下一頁