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第十六章 符號秘辛(4) (1 / 2)

說回這天,我把探索這個靈異事件的皮球踢給了專業人士,便迫不及待的開啟盒子。只見裡面有9枚箭,也就是武器箭袋的那個消耗性武器配件。這些箭一般大小,一般模樣。箭身處都雕龍刻鳳,隱隱泛起金色的光芒,一眼可知其不是凡品。

我點開物品屬性,得知其物品名稱叫做“六龍回日箭”,物品效果是射出後,造成範圍致盲。

書名中的致盲,並非是指一般遊戲中的“角色命中率下降”,而是真的“致盲”。帶有致盲效果的技能釋放後,被擊中的玩家的遊戲畫面會出現短暫白屏,從而無法對即將到來的攻擊做出有效應對。而對非玩家目標,則會對其造成短暫的僵直效果。

例如我和師姐在獲得陰陽內功材料前對戰趙輕履時,他使出的鵬飛南溟就是一個帶有致盲效果的技能。

《書名》中有不少技能都帶有致盲效果,有單體致盲,也有群體致盲。但在職業賽場上,致盲的效果並沒有想象中的那麼好,那是因為很多高手都擁有聽音辨位的能力。只要讓他們帶上立體聲耳機,即使螢幕上看不見,他們也能做出適當的反應,不至吃大虧。

但目前為止發現的弓箭這個武器所附帶的技能,一個帶致盲效果的也沒有。原因很簡單——遠端武器的致盲效果,會破壞遊戲的平衡性。

高手雖然能夠聽音辨位,但那是針對腳步和近戰武器揮動聲音的判斷。但弓箭這玩意兒,射出來的時候可能距離別人八百米遠,自然無法被聽見腳步聲,箭矢所附帶的破風聲的遊戲音效十分輕微。而且因為速度弓箭飛行速度較快,便算真的能聽到風聲,待到那時再做反應怕是也為時已晚。

而現在,這個箭簇的效果不僅是致盲,更是兼具遠端和全體致盲兩個優點。可以說,這個箭簇唯一的缺點就是它是個繫結的消耗品。一人只有九發。即便如此,這依然可算是一件大殺器。

我忙不迭地將這個好訊息告訴師姐,並助她拿到了箭簇。

“你要是想把箭簇用上,自己也得配一個箭袋。”師姐道。“武器換人使用後,沒辦法消耗繫結配件。”

我點頭稱是。之後,我們擺好修煉內功的架勢,便一起下線。

第二天早上,我們完成了第四重內功的修煉。我上線時,看到師姐還沒上,便讓角色站起,留她一個人尷尬地在原地打坐。

我開啟內功面板,看到屬性的加成一如既往的給力,同時,和所有第四重內功一樣,增加了內功附帶的特效。

書名的內功特效大致可以分為兩類,一類是始終啟用,另一類是條件啟用。

前一種內功可能會增強固定百分比的某方面屬性,或是在技能或者普通攻擊上附加某種特效。後一種內功則是會在某些特定的天氣條件或是地理位置發揮作用。

雖然一個是武器特效,另一個內功特效,但道理都是相通的,我之前那柄月離之影所附帶的滿月之夜技能傷害增強百分之五十,便是一個“條件啟用”特效。

而此番,我練成了第四重內功,它給予我的是一個始終啟用的特效——若單一技能造成的傷害,超過對方最大生命值的百分之二十,則該技能附加二十秒“灼燒”效果。

“灼傷”效果是指根據玩家的“力量”屬性多少,給予持續性的傷害。這個內功特效可以說是非常實用,但卻有三個比較明顯的缺點。

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