當前位置:文學樓>都市言情>奪舍了植物人,我成了全球首富> 第108章:成立帝國遊戲公司!
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第108章:成立帝國遊戲公司! (1 / 3)

隨著M國第一臺街機出現,並且被太東引入到東洋,受到東洋市場歡迎。

讓東洋的公司看到這裡面商機。

形成了東洋以太東為主的遊戲機公司。

M國以雅達利為主的遊戲公司,其中後來蘋果公司創始人喬布斯和沃茲還曾經加入雅達利公司。

在太東和雅達利的推動下,電子遊戲機,其中街機開始在東洋和歐美髮展。

不過,真正讓全球街機發生變化的是。

1977年,太東遊戲設計師西角友宏開始秘密開發一款新遊戲。

他自己動手組裝一臺微處理器,以這臺微處理器為基礎,他獨立完成設計和遊戲程式設計,為它製作美術和音效。

太東在1978年4月1日釋出《太空入侵者》,1978年7月進入量產。

1978年4月到12月,太東就在東洋安裝超過了十萬臺《太空入侵者》街機,收入達6.7億美元。

截止1979年6月,太東在東洋製造約20萬臺《太空入侵者》街機。

這些機器每天都可以賺到10000日元。

《太空入侵者》海外授權給Midway,到1979年底,太空侵略者全球銷量達到750,000臺。

1978年到1980年間,《太空入侵者》街機業的頂流玩家,成績僅次於《吃豆人》。

1982年它總收入突破39億美元,太東的年利潤在當年達到5億美元。

從太東和他的遊戲《太空入侵者》就看得出,電子遊戲的火爆和利潤。

現在太東公司在遊戲方面已經發展好幾年,但是,真正火爆和世界性的電子遊戲,此時西角友宏肯定還在秘密研發和調理當中。

這一款遊戲,既然太東公司很快要公佈。

現在已經是二月多,剩下不到兩個月。

除非把太東公司給收購了,很難拿下這一款遊戲了。

楊銘看著麥裡思和麵前這十五人,問起他們誰瞭解電子遊戲機或者街機的時候,這些人的表情很奇怪。

巴洛還是說道:“老闆,你說的街機,我曾經在倫敦一家酒吧看過,是需要塞硬幣進去才能玩的。”

楊銘點點頭。

他說的街機就是這種。

上一章 目錄 +書籤 下一頁