而在楊銘看來,網際網路遊戲實際上和伺服器有非常大的關係。
伺服器不行,再好的遊戲也是不行的。
像歷史上,國內那些代理遊戲的公司,許多就是因為伺服器不行被玩家罵慘。
而此時,現在只是單機版。
楊銘很熟悉地註冊一個屬於自己的賬號,在其他人看著下,楊銘在那玩了起來。
他們真的很驚訝。
這個老闆也太厲害了,看他不像第一次玩。
當然,他們知道這一款遊戲背景和構建就是老闆設計出來的,老闆懂得玩,那也是很正常。
楊銘玩了半個小時,發現還是比較流暢,包括做任務這些,看起來和他大學時期玩的魔獸爭霸差不多。
只是,又不一樣,現在的魔獸爭霸看起來更精緻,而歷史上暴雪發行的魔獸爭霸不知道要補丁多久才到這種程度。
當然,魔獸世界是魔獸爭霸的升級版,楊銘覺得可以繼續研發魔獸世界。
“確實很不錯。”
現在真金白銀從全球招聘的遊戲人才,一起共同研發出來的第一款全球網際網路遊戲魔獸爭霸,確實非常不錯。
“老闆,那是不是說可以上市發行了?”西角友宏問道。
“不錯。”
“那星際爭霸和暗黑破壞神什麼時候發行?”
另外那兩款遊戲也同樣研發出來了。
也透過了內測,當然許多人也很喜歡星際爭霸和暗黑破壞神的。
“一個月發行一部吧。”
楊銘和他們到會議室開會決定。
在1990年11月11日正式在全球發行全球首款網際網路遊戲《魔獸爭霸》,但是因為現在全球的網際網路還在發展當中,所以現在發行上市的只是屬於單機版。
 本章完