楊銘已經知道,帝國遊戲未來最大的對手,正是任天堂和索尼。
儘管現在索尼還是潛在對手,但是,能夠提前消滅掉嗎?
那根本不可能!
唯有就是儘可能用其他辦法來把對手圍起來,甚至儘可能地壓制住,或者搶佔更多的市場。
帝國遊戲在東洋來說,屬於外來的。
東洋的遊戲行業市場又那麼大,其他東洋公司不眼紅那是不可能的。但是,像《街頭霸王》還是紅白機這些都是有專利,有智慧財產權的,他們眼紅也沒用,要麼只能仿冒,要麼只能研發其他遊戲或者電子產品。
這次楊銘考察秋葉原的時候,最大意義,就在於他已經看到了任天堂的發展潛力。
這一點上,怕是許慶升都看不出來了。
在許慶升看來,任天堂和太東差不多,所以,他還不知道歷史上任天堂的厲害。
現在楊銘親眼來看了,他已經知道任天堂發展起來的可能,可能是未來最大競爭對手。
不過,楊銘已經有自己的計劃。
。。。
中午。
楊銘等人在秋葉原一家餐廳吃午飯,他發現這裡除了東洋菜就是西餐。
相比起東洋菜,楊銘更加接受西餐。
在這吃完西餐。
下午的時候,楊銘繼續看看其他公司。
像歷史上研發出《街頭霸王》的卡普空公司。
但是,現在卡普空研發出的遊戲並不出名,楊銘的帝國遊戲公司研發出的《街頭霸王》,對於卡普空公司來說影響也是很大的。
還有科樂美公司,雖然1969年成立,現在並沒有什麼知名度的產品,它真正的興起是在80年代末90年代初,當時依靠大量FC遊戲軟體的成功,以及一大批製作精良的街機遊戲,科樂美在東洋影片遊戲市場,可以說是所向披靡威風八面,到1992年科樂美就順理成章的坐上了東洋第三方廠商的頭把交椅。
最後再去看了太東。
太東的三巨頭,西角友宏,中西昭雄,松下實人都被帝國遊戲給挖走後,現在太東主要業務除了吃老本,就是代理帝國遊戲公司幾款遊戲。
正是這種情況下,曾經東洋的遊戲霸主,短短的幾年時間變成了現在這樣。
這也是楊銘不敢相信的。