早期的彈珠機設有彈簧讓玩者把彈珠逐粒發射,現代的彈珠機則改為使用一個圓形控制器,控制電子發射鐵珠的速度。
鐵珠在射出後會跌進一組針之間,通常會隨之而跌落底部,少部份的鐵珠會跌入一些特定的小閘內,機器會因而彈出更多的鐵珠。
勝出的玩者可獲得更多彈珠,玩者可選擇保留或繼續使用,或把彈珠兌換代幣,也可換成如圓珠筆或打火機等獎品。
在東洋的法律下,彈珠機店不能給予現金予勝出的玩者,但通常在彈珠機店附近皆設有一些小型兌換中心,方便玩者把代幣或獎品換回現金。
這種間接性賭在東洋,其實屬於違法,但以東洋全國各地皆設有大量彈珠機店的數目而言,顯示東洋或許採取容忍的態度(因為收益太大了)。
楊銘等人剛剛進入裡面,裡面的年輕工作人員就很熱情帶楊銘等人去購買鐵珠。
楊銘自然不會玩。
他知道,後來這種彈珠機,還是傳遍了全球各地,包括國內也有。甚至,他發現一些東洋的綜藝節目也會經常出現。
這足以說明這種彈珠機不但沒有辦法消除掉,反而一直在東洋很好生存下去。
至於街機遊戲機,至始至終最多隻能佔據對方一部分的市場。
這兩個市場的消費者有重合,又有不是重合的地方。
街機遊戲機和這種彈珠機最大不同之處,是街機遊戲機主要是用來玩的,而這種彈珠機是用來賭的。
楊銘等人在裡面轉了一圈,他發現這裡面至少有五百臺的彈珠機,除了工作人員外,其他全部都是玩家。
只是,相比起剛剛看到那些街機遊戲廳,這裡並不是很多玩家,可能是滿不了。
“除了特殊節日,這裡的玩家可能會滿外,很多時候,最多隻能是一半或者三分之一。正是因為那樣,一些彈珠機的遊戲廳被迫換成了現在帝國遊戲公司的街機。”
許慶升在旁邊介紹的時候,楊銘已經明白。
。。
從這一家彈珠機遊戲廳出來。
在秋葉原的街道上,店鋪,大廈裡面,楊銘都發現許多各種各樣新奇的東西。
像東洋最新研發的電器產品這些不用說,對於前來這裡考察,還是非常有意義的。不過,楊銘重點放在電子遊戲和電子產品方面。
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