所謂週刊,即使一週發行一次。
現在東洋三大出版社旗下的漫畫週刊,基本上是一週發行一次,偶爾可能會一週發行兩次。
這也是考慮到東洋人的收入以及漫畫家的更新速度。
不過,每一家漫畫週刊上市後價格不一樣。
六十年代,基本上都在300日圓一本左右,六十年代到七十年代,開始升到300日圓到400日圓。
這個漫畫週刊價格,不是一成不變的,隨著東洋人的經濟收入以及漫畫家的收入等在提升,除此之外,還有印刷成本等方面考慮。
另外,東洋每一本漫畫週刊,其實都有一個稅在裡面。
也就是說,那些東洋讀者要購買那些漫畫週刊是要交一筆錢給國家的,只是這筆錢已經算在報刊價格裡面。
許慶升和漫畫公司,出版社管理層商量後,根據現在東洋漫畫週刊普遍價格在350日圓上下浮動來算,他也沒有把價格定得太高。
價格太低,雖然有利於東洋漫畫週刊的銷量,公司不賺錢,價值不大。
價格太高,有消費能力,買得起的讀者也不多。
按照楊銘對於東洋漫畫週刊的瞭解,基本上,東洋三大巨頭出版社的漫畫週刊,最火爆的時候,每一期的銷量都在幾百萬份都上千萬份不等。
從這裡就可以看得出東洋漫畫銷量特別龐大,正版漫畫讀者也是非常多。
按照現在東洋日圓和美元匯率,現在東洋日圓開始升值,美元開始貶值。
195日圓等於1美元。
350日圓差不多就是1.8美元。
現在香江這邊,1美元大概5.5港幣上下浮動,算下來9.8港幣。
一份漫畫週刊將近10港幣,在七十年代末來說,真的不便宜。
也就形成了東洋這個特有的漫畫市場,因為只有在東洋這個消費群體,才足以支撐得起東洋漫畫的發展。
至於像在國內,即使國內放開漫畫發行,那也是不可能的,因為國內連吃都吃不飽的情況下,根本就不用想讓別人拿錢來消費了。
“我們的清水灣漫畫零售價統一為350日圓,不過,你們有一定的提成。”
這個價格是定死的。
不可能像街機遊戲機那樣,可以再提高賣出去。
至於提成,當然是有比例的,而且,這漫畫週刊可能零售價看似不高。如果銷量達到10萬份,100萬份,甚至1000萬份的情況下,那就完全不一樣了。
最關鍵是源源不斷髮行,要比街機遊戲機上市速度快很多。
其他東洋出版社三巨頭是一週發行一次,二次元公司一週發行兩次,一個月發行八次,一年下來,將近百次,這也是非常瘋狂了。
前提要在二次元的漫畫火爆東洋。