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第九十三章 先探口風 (2 / 3)

他的產業鏈和地盤實在太大了,必須需要足夠的優質人才。

“搞學院對抗?難道你就不能有點創新,玩的全是別人剩下來的東西。”

“誰告訴你我要玩學院對抗的?”

“那就是單人對抗?爭當單挑王?”

“太Lo了,我可是打算玩小隊模式呢。”

喬希不屑的看了阿卡託什一眼,別說這個傢伙變成了一直鷹樣子確實不錯。

不過喬希覺得好像有些招搖,在魔影中很多貫穿高空的場景都是用鷹來表達的,而喬希本身就飾演了裡面一個人物,還是比較深入人心的那一類。

這樣的結果就是喬希走到哪裡基本都被第一時間認了出來,不過喬希基本無視了這些傢伙。

他在認真的考慮自己學校搞對抗的事情,無論是學院之間用積分制的對抗,還是單挑王這樣的玩意,還真是被別人玩爛了。

雖然說這樣真的很有噱頭,但是喬希真不想再弄這樣的玩意了。

要就搞一些新奇的玩意,於是小隊模式這個玩意就出現在了喬希的腦海中,別說他仔細一想,感覺好像還真有些搞頭呢。

小隊模式其實也不算是太新奇的玩意,但是這玩意還是比較少的,最經典的小隊模式其實還是斑爺那個世界,無論是四代陽光男帶的那個小隊,還是後來的白毛死魚眼帶的那個小隊,都是經典中的經典。

唯一可惜的是就是這樣經典的團隊好像都沒混多久就散了,這一點讓喬希感覺挺可惜的。

不過這樣的模式倒是讓喬希感覺挺有意思的,還有一個小隊挑戰的經典代表,就是幾款網路遊戲了。

不管是山口山還是噴情緣三,都是用小隊模式挑戰的經典代表。

喬希也曾經是賊法牧和戰法牧中的法師,也曾是策藏秀、劍氣花中的藏劍和劍純,所以他對三對三模式還是非常喜歡的。

當然,如果人數太多,那就搞五對五的模式不就好了。

就像英雄聯盟一樣,五人小黑車的樂趣,當真是其樂無窮,這樣既可以擺脫單挑的乏味,還可以增強同學間的友情和協作能力。

“團隊模式?三三五五?”阿卡託什一下就反應了過來。

“是的!很有趣不是嗎?比如,戰士獵人配法師,三個刺客之類的,不是有意思多了嗎?”

“為什麼我會有一種,你腦海中那種網遊競技場的既視感?”

“恭喜你答對了,你還真沒說錯呢!”

喬希一點都不意外阿卡託什能夠猜到自己的想法,而且這個想法喬希越想越覺得有搞頭。

自己以後的學員絕對會越來越,那麼單挑這種東西就顯得異常的浪費時間了,而且單挑還有一個非常重要的問題,那就是容易激發矛盾。

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