“我知道了,既然這樣,我安排危險流浪者先在海岸等待,塔斯馬尼亞探戈繼續救援鉻金將軍。”
蔡天童想了想,還是決定相信洛克的判斷,畢竟現在洛克是公認的對開菊獸研究的專家。
就在這個時候,楊希·貝克特的聲音傳了過來:“目前為止我已經進行了四次誘敵,但天鉤還沒有出現,現在我已經接近鉻金將軍失去聯絡的位置。”
“轟隆!!!”
就在這個時候,突然傳來一陣雷鳴般的巨響,緊接著又是一聲。
“報告,天鉤出現在碎頂基地外圍,正在撞擊三號機庫!!”一個工作人員拿著電話大聲說道。
“該死,居然被洛克你說中了,他真的無視了塔斯馬尼亞探戈的挑釁,直接衝過來攻擊基地了!”蔡天童忍不住大吃一驚,接著又趕緊命令道:“命令危險流浪者現在就出擊!”
“該我出動了嗎?”羅利·貝克特點了點頭:“啟動龐斯連結!”
“龐斯連結開始啟動,倒計時十秒,10、9……1,啟動!”
下一刻,無數的資料湧入大腦,羅利·貝克特彷彿感覺到危險流浪者已經成為了他的第二個身體。
但龐大資料也給他的大腦帶來了沉重的壓力,這個時候,人工智慧系統發揮了作用,分擔了大量的計算和運算元據,很快讓他適應了下來。
連線人類電腦和機甲的龐斯連結,實際上就是把巨大的機甲獵人作為駕駛員新的身體。
人們平常進行各種運動的時候,大腦需要控制人體各處的肌肉做出相應的反應,駕駛機甲獵人也是同樣的道理。
所有的液壓系統、傳動系統和引擎的執行,出力,角度等方面都需要一個核心來進行系統而且準確的指令。
每一個機甲獵人龐大的身體內部都是極為複雜的構造,比如這臺危險流浪者。
有一主一副兩座能量反應堆來提供動力,每個承重的關節都有專門設計的獨立的緩衝減震系統,腿上還安裝有陀螺穩定儀器,以此來保證機甲的動作穩定性。
但原劇情中,這個世界的電腦技術並不能製造出一臺足夠強大的超級電腦來承擔這個工作,所以才會想要利用人腦。
可巨大的機甲獵人執行起來涉及到無數的指令和步驟,對人腦的負擔是非常大的,甚至之所以讓駕駛員在駕駛艙裡面做出相應的動作帶動機甲,也是為了讓機甲透過人體的動作接收一部分指令,從而減輕大腦的負擔。
但這個時候,洛克的到來帶動了這個世界電腦技術的大爆發,人類和電腦的連結要比兩個人類之間需要考慮同步率不一樣,可以說難度大大的降低了。
當然,做主操控的依然是駕駛員,而人工智慧則會幫忙負擔大部分的運算,從而減輕駕駛員大腦的壓力。
而洛克帶來的影響,自然也不只是和原劇情中完全不一樣的駕駛系統,還有機甲獵人的材料變化。
原劇情中機甲的主要材料是混入了開菊結晶的鈦合金,一開始的一代二代機甲,也更多地是使用的這種新型材料,它在保證防禦的同時也讓機甲的重量得以減輕,從而增加了機甲獵人的靈活性。
現在因為洛克的影響,部分二代,還有接下來的機甲獵人,使用的都是來自黑衣人世界的特質合金,甚至在各方面的效能都要更強一些,尤其是強度更是高出百分之三十四。
唯一的問題就是從成本上來說,要比混入開菊獸結晶的鈦合金高百分之七。
可不要小看這百分之七,這麼多機甲獵人,加在一起就不少了,也正是因為如此,此時PPDC手頭的機甲才只有二十八架,而不是原劇情中的超過三十架。
而為了減低成本,現在主流的機甲獵人設計方向都是朝著靈活和輕量型走,三四代的機甲獵人普遍重量都是在兩千多噸。
這種思路和原劇情中一樣,而這也是基於現實考量過後的選擇,畢竟面對現在主流的二級開菊獸,以現在裝甲的效能,是可以保證機甲獵人的生存的。
可隨著入侵的主流開菊獸變成三級甚至四級,破壞力顯著的提升,原劇情中走輕量化的機甲獵人損失慘重,因為根本不能保證防禦力。
大量機甲被摧毀,人類沒有再建造更多的機甲獵人,但原劇情在修復危險流浪者的時候,就重新選用了更厚重的裝甲,這也是主角在劇情中那麼堅挺的原因。