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第六百五十三章 想要秀我? (1 / 2)

其實我早就已經聽出來了,莫翔對這樣的妹子還是比較有意思的,所以說這一次遊戲他強烈要求我換位置,其實說一句實話我也想換一下位置,如果下路那個射手是一個男的話我早就換位置了,說句不好聽的話打的還是有點菜的,相對於這個妹子來說我還是更願意輔助蝶煙的,蝶煙在我的指導下進步簡直就是飛快,而且我有時候就特別的喜歡和她玩一下雙排,無論是她去打下路還是他打別的路,最主要的事情就是有一種成就感,她學習的能力還是比較強的,所以說時不時都問我一下,對於美女的問題我都肯定會選擇回答的很詳細,這種自豪感確實是無與比擬的,當她能夠把我給他說的事情完全貫徹出來的時候,自豪感就會大大的加大。

但是畢竟下路是一個妹子,如果她要求我給她輔助的話,但是我卻不聽話的話我感覺對不起那個妹子,莫翔要求和我換位這件事情我表面上看來是拒絕的,但是在我心裡已經完全的想好了這件事情,這是我決定去打中路了,感覺中路還是比較符合我這個定位的,讓他們兩個去打下路吧,我決定去打中路,即使他們兩個人下路崩了,我玩一個刺客的話在這種局勢中我也有信心百分之七八十的情況下能夠秒掉,本來莫翔是想讓我選擇亞索這個英雄的,但是我不太願意選擇這個英雄,憑我對這個英雄的認知來說,這個英雄覺得是有點不太穩定,如果是優勢局倒是沒有什麼話說,但是在劣勢局實在是沒有什麼太大的作用,畢竟手還是特別的短,進去之後就肯定會面臨的一個被秒掉的尷尬。

所以說我還是選擇了一個比較穩定的英雄,那就是影流之主劫,這個英雄和亞索相比優勢劣勢是相當的明顯,影流之主的優勢就是在現上比亞索穩定一點,秒人的能力比亞索強了不少,亞索的優勢點就是持續輸出能力特別的強,到了後期的話一定會比影流之主更容易carry起來,這個說的是更容易並不是說一定,如果打的好的話也不能夠說不可能,畢竟英雄聯盟這個遊戲就是一個能夠創造奇蹟的遊戲。

所以說我還是按照自己的意願選擇了影流之主,看了看自己對線的那個英雄我笑了笑,自己的對線的英雄還是比較舒服的,就是這個發條,只要這個發條在黃金以下,我感覺自己有80%的信心能夠在六級的時候秒掉他,影流之主劫我也特別的熟悉和他對線,其實你打他的時候必須要卡一個他沒有w的時間點,但是有時候我們就是特別的害怕還有w的時候,感覺在他周圍的7七八百碼左右的距離都會被消耗到,所以說有一種淡淡的害怕。

但是其實打影流之主當他用自己的w技能並且加上自己的q技能還有e技能打你一套的時候,你必須學會要反打一趟,你不能被打不還手,到那時放完w技能的時候完全不需要慫,因為它的普通攻擊傷害並不是特別的高,更何況他還不一定能夠普通攻擊到你,所以當他使用完w技能的時候必須學會要配合自己的距離來反打,當然瞭如果能夠躲一下他的技能還是需要躲的,只不過是他的q技能的飛行速度是有點快的不太容易躲開,還是需要靠一些預判的走位,e技能是不太好的在你離他大約500碼的距離的時候,這就是一個範圍傷害。

當你越慫的時候也就是他越開心的時候,因為到達六級的時候很有可能會秒掉你,本來你的血線就很低了,其實你在防禦塔下面的時候也會感覺到特別的不安全,但是你回家的話又感覺特別的虧,所以說就陷入了一個死迴圈當中,尤其是打發條這樣的英雄簡直就是手到擒來,當然是對於我來說。

我選擇這個英雄的話主要是沒有什麼太多的天敵,冰霜女巫算一個,然後天使算一個,總之就是那些擁有無敵狀態的人應該都算,就是相當於類似於有金身的技能的時候,這都應該算是剋制影流之主的,到後期的時候基本上也是看著對面使用技能再切進去,因為盲目的確定的話很容易被秒的,就是那個ad c的血量再少也不能夠那樣做,後期的影流之主一定要剋制住自己心中的衝動,想出去的話如果憑著自己技術多多少少是可以秀一下的,但是到了後期的時候真的要忍住!只要對面有穩定的控制的時候你是沒有辦法打出來安穩的輸出的,但是前中期,基本上是輔助和射手在一起,這個時候應該是能夠憑藉著自己的操作多多少少的操作一番。

影流之主雖然說沒有特別大的天敵,但是他還是有剋制自己的技能的,比如說虛弱,這個虛弱對於影流之主來說就像一個男人遇見了陽痿一樣,簡直就是爽了自己不能夠呼吸,三秒鐘就完事兒誰也不願意,還有一個剋制影流之主的技能就是水銀的主動技能,這個水銀的主動技能解影流之主的大招的,其實對於這個事情我就是一直都不能夠理解,我也不知道拳頭公司的設定是什麼,因為這個水銀的講解是能夠解除一切控制,包括擊飛也能夠解掉,但是我覺得我這個大招的傷害並不是一個控制,你完全的就是可以走動並且做任何的事情釋放任何技能不受任何限制,只是你最後會有一個傷害而已,但是這樣也能夠解掉實在是讓我心裡有點痛。

水銀有的負面效果不能夠解掉,我看過有一個影片,就是講解了一下水銀能夠具體解掉一下哪些控制,首先就說一下擊飛類的,所有的擊飛還有擊退的技能都能夠解掉,不過他不能夠立馬行動,但是可以使用位移技能,而且別的技能也可以使用,只不過是位移技能比較重要。

其實從這方面看出來這個擊飛還是有一些霸道的,就是即使解了控制,但是你還是不能夠行走,只是能夠使用一下自己的位移技能,但是對於一個玩射手的人來說這有多麼重要就不言而喻了,可以拿一件事情來舉例,一個射手是沒有位移技能的,然後對面的陣容是一個石頭人輔助加上女槍,然後走在前面,你因為走位失誤的情況下被對面的石頭人一個大招開到了,這個時候有兩種情況,第一種情況是你有水銀然後還有自己的閃現,你用水銀解掉了這個擊飛的控制並且使用自己的閃現逃到了後方,隊友能夠給你一定的保護,因為石頭人到大招命中了所以說女槍也直接開啟了自己的大大招,但是這兩個大招並沒有打出來很好的效果因為第一次見你就撤退了,雖然說交了自己的閃現但是命已經保住了。

第二種情況就是,你被石頭人大招擊飛了,但是你不知道水銀可及擊飛控制這個事情,你不怕被石頭人的大招給擊飛了,你還吃了一個滿滿的女槍的大招,不用說了你肯定是死了,雖然說你沒有交自己的閃現,但是中後期的一場團戰一個射手被秒了,這個是多麼的被動我相信很多人都知道,這種團戰贏的可能性會大大的降低。

這就是水銀解擊飛,但是不能夠主動走動,但是能夠使用位移技能的重要性,如果是薇恩的話也就是說直接就是可以使用自己的q技能,如果在想要反打話,直接在空中水銀解掉擊飛,開啟大招q技能進入隱身,這樣的話絕對能夠讓對方產生一個懵逼的效果,反打幾乎就是迅速的一件事情。

然後水不能夠解掉的控制是一些印記,比如說說妖姬q技能,妖姬q技能的沉默是能夠解掉掉的,但是他那個印記是解不了的,也就是說,他那個印記還是能夠打出了額外的傷害,然後同理,薇恩的w技能那標記也是不能夠解掉的,還有的就是這個死歌的大招,那種持續性得讀條也是沒有辦法解掉的,不過還有一個有趣的點,就是這個亞索的風牆聽網上說是能夠解掉這個死歌的大招了,他們說的原理就是因為亞索的風牆是一個斜著的風牆,就是那個斜上角的地方,死歌的大招的傷害是從空中猛的往下一砸,所以說就能夠擋掉這個大招,但是具體的事情我還真的不知道,而且我也沒有真正地實驗過,如果是真的這樣的話,感覺確實是有點bug的。

然後就能夠解掉的控制影流之主的大招,然後就是吸血鬼的大招,這種後續會發生爆炸傷害的大招,所以說這是我最不理解的一個地方。

還有一個能夠解掉的大招,我覺得需要單獨說明一下,就是小魚人的大招,因為這個小魚人打到人之後就是鎖定的,除了那些不可為,選中的技能之外不能夠傷害,其他的話都能夠打出來傷害,但是水銀飾帶又完成了一個不可思議的逆轉,這個不可思議的一個人,就是,當你被小魚人的大招命中了之後,你的水銀飾帶不但能夠減掉那個噁心的減速,還能夠讓你從那個小魚人的大招中走出來,這個事情讓我第一次知道的時候,我肯定是拒絕的,我真的是特別的納悶,怎麼會出現這種情況。

但是當我覺得adc在這個版本不好存活的時候,我也就釋然了,如果還不給他們一個存活的裝備的話,那麼這個版本確實就很難受了。

其他的控制技能就不需要太說明了,比如說沉默啦,減速啦,剩下的所有的基本上都可以理解了,所以說水銀不能夠解擊飛,這個誤解在很多版本都出現過,我覺得幸好我自己已經知道了。

我看了一下我這一局的比賽,然後上的是一個劍姬,因為除了這一個劍姬不能秒掉之外,其他的我覺得秒掉都應該很容易,對了,還有那個蠍子,他說那個蠍子好像發育的並不是特別的好,在這一點上還要怪莫翔,莫翔,因為是機器人,所以說在那個傢伙打野的時候,用自己的鉤子把野怪給拉了出來,這確實是一個小套路,而且其實有時候特別的管用,很容易造成對面的打野崩掉,以前我也試驗過,而且我記得好像在一個小套路,是我和莫翔說的,不過這個套路很容易拉仇恨值,就是對面的打野一旦被這樣針對,就會無腦的抓你,當然,你是下路雙人組還好,如果是一個單人路的話,你就可能會面臨著一個父子蹲。

其實在打發條的時候,並沒有特別多的技巧,因為他的qw並沒有我們想象的那麼長,而且它再次釋放qw的時候會有一個很大的限制,這就是我比較不太喜歡玩發條的地方,玩發條的召喚師是不能夠有強迫症的,因為你有強迫症的時候感覺特別難受,你必須把這個球回到自己的身上,才想釋放自己的qw,如果自己的球球在外面的時候,你釋放qw的時候會感覺特別特別的不舒服。

但是很明顯,對面的發條並不是一個有強迫症的召喚師,其實看他玩的還是挺舒服的,但是一旦發條想對我消耗的時候,也就是說我就能夠對它進行消化,而且我的消耗肯定是要比他強大的,到達三級的時候,我是有自己的一個天賦的額外傷害,只要我三個技能全部都能夠命中他就行了。

然後我想和他的血量肯定是比我自己要多的,再加上我在中路的時候,完全就是可以是肆無忌憚地進行消耗,因為這個蠍子現在是自顧不暇了,就更不要說抓人了,再加上他抓人的技能不是特別的好,如果不到六級的話,他只能給夠去反蹲,最多最多就是當線上的英雄推線推的特別厲害的時候,他可以繞後。

其實劇本完全就是讓我來的,在六級的時候,這個發條被我給單殺了,這個傢伙還是比較貪戀兵線的,再加上前期的時候,發條控制自己的藍量,並不是特別的好控制,而且他出的裝備是有矛盾性的,如果他出聖盃的話,防禦力不夠,畢竟我的傷害主要來源於物理傷害,而他的這就是一個魔法抗性,如果他出金身的話,確實也有護甲值,而且還能夠抵擋住我的大招,但是這個時間週期實在是太長了,而且最主要最主要的一件事情就是他沒有藍量回復了,蠍子的野區已經自顧不暇了,他還真不一定能夠把第二個藍buff給這個發條,我覺得他甚至可能會自己被收掉。

我大多的時間並不是特別的差,所以說我完全可以去下路幫助一下,其實機器人線上上還是有很大的壓制力的,倒不是說莫翔的機器人有多麼的長,就是說機器人在這個段位上,站在那裡就讓對方有一種恐懼的心理,包括我剛玩這個遊戲的時候,我都是很討厭這個英雄的,這個英雄在低端局的壓制力可見一斑。

所以說下路並沒有多大的劣勢,這個還是讓我感覺到比較欣慰的一個地方,對面是一個奧巴馬加上布隆的組合,這樣的組合就應該在前期打出了一定的優勢,但是竟然被機器人和寒冰拖了那麼長的時間,這個真的是讓我很意外,誰能跟我說對面實在是太菜了。

其實這一場比賽完全就是感覺不出來低端局的樣子,因為低端局的時候人頭滿天飛,無論是線上,還是因為打野抓人,反正就是人頭飛起,各種人頭都會有,都會出現,但是這一局除了我拿的六級的一血之外,其他的人頭並不是特別的多,原因可能是幾個召喚師比較那麼急躁,另一個原因就可能是這個蠍子了,實在是沒有辦法搞事情了,所以說一直是我們的豬妹在搞事情,人頭數居然沒有超過十個,下路有幾個人頭上路,好像幾乎就是沒出現人頭。

我去下路的時候下路,我的大招已經就位了,我面對的肯定就是對方的這個射手了,我來到下路的時候,是從線上悄咪咪的過來的,然後我就讓這個莫翔表演一番,我真的想看一下這個莫翔的演技到底如何。

然後莫翔故意勾都沒有勾中,對面火氣好像就直接起來了,布隆的一個大招直接呼在了機器的臉上,然後奧巴馬,所有的技能都直接打了上去!一瞬間的話,技能是相互交錯,但是這個時候我還是沒有上去,因為這個虛弱還沒有給到,雖然說我還是有信心能夠秒掉奧巴馬,但是我還是想偷取一些攻擊,利用最帥氣的方式解決一下奧巴馬,到雙方的召喚師技能都交出來的時候,終於是我表演真正技術的時候了!

寒冰在大招命中的奧巴馬,並且持續在輸出奧巴馬,然後布隆的虛弱給到了寒冰,讓寒冰,能夠不那麼持續的輸出,並且寒冰使用出來自己的治療術,機器人的活動也得到了一些傷害,閃現往後撤離。

這個時候,莫翔罵罵咧咧地對我說:“起揚你真不是人,這個時候才上!你這個人頭狗!”

我也沒有理他,他願意怎麼說就怎麼說吧,我也不在意了,然後我出去直接使用出來了自己的大招,因為是在自己的草叢之中的,奧巴馬好像是,兩秒鐘之內沒有反應過來,當我落地的時候,就奧巴馬才反應了過來,我根本不需要使用點燃了,布隆什麼情況都沒有,完全不可能保護著奧巴馬,肯定需要使用e技能起手,保證這個技能是必中的,然後再使用普通攻擊的時候使用自己的w技能,不過不著急使用自己的q技能,因為這個奧巴馬閃現還沒有交,當一般人遇到影流之主劫的時候,肯定是雙招全交,這個傢伙也不理我,直接閃現和我拉開身位,然後用治療術進行加速,然後我就移形幻影到w這個這個位置,這個位置就是他們撤離方向的位置,我完全就已經猜到了,他會往這個地方跑,然後三個q技能全部命中,我最喜歡的就是影流之主劫的瀟灑回頭了,做個瀟灑的回頭就類似於電影上一個人,點了自己的打火機,然後往後面的,有*的地方一扔,雖然說就是有耍帥的嫌疑,但是這個動作確實是特別的帥的,這一點是確實無法否認的,既然現實生活中,我做不到這樣的地步,所以說我也只好利用遊戲之中這樣了,因為沒有任何東西能改變它死掉的命運,包括這個時候,發條支援過來給他一個護盾,更不要說這個發條還沒有護盾了。

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