不過對於擁有全OCG卡池的遊藝來說,區區的陷阱戰術想要對付太簡單了!
“從手卡發動魔法卡‘區域性性颶風’!”
一上來,遊藝就是跟原作動畫城之內一樣的操作,起手就是給你掛起颶風,看你要不要發動蓋卡來應對!
“不愧是遊藝!上來就是一張颶風!”
看到遊藝打出的卡片,城之內笑著為之歡呼,只要這個黑大個沒有反擊魔法的蓋卡,就只能眼睜睜的看著自己利用先手回合蓋下的卡片全部被吹飛回手牌!
“就知道會有這樣的清場魔法卡。”
對於颶風的發動,利希德早已猜到,自己這直白的陷阱戰術,只要不傻,都知道先來張清後場的魔法卡。
因此——
“這個瞬間,反擊陷阱‘封魔的咒印’發動。”
針對魔法卡的著名反擊陷阱“封魔的咒印”,頃刻間就擋住了想要吹飛利希德全場蓋卡的狂暴颶風。
“丟棄我手中的一張魔法卡,無效並破壞社長你的颶風。與此同時,在這場決鬥當中,社長你也無法再使用被破壞的颶風以及它的同名卡。”
一張封魔,就能破解對手的颶風,還能鎖死對方卡組中剩下的兩張颶風,讓三張颶風在這場決鬥裡變為廢卡!
果然!颶風不可能發動成功!
雖然被封鎖了不過沒關係,遊藝本就沒把希望寄託在颶風身上,他這副新卡組的核心戰術,可在於一張永續魔法上的——一張以利希德的人設及卡組設定為藍本構造的、OCG卡池中所沒有的,由系統直接創造出來的原創魔法卡!
“直接把四張卡蓋上,然後再把最後的手卡——永續魔法‘陷阱聯動’發動!”
隨著遊藝把這張系統原創卡片發動,隱約可見周圍的四張蓋卡上,四道能量虛線浮現,然後通通連線向了唯一正面朝上的永續魔法卡“陷阱聯動”。
雖然不明白這些虛線連線上這張永續魔法為何,不過聽卡名就覺得不對勁的利希德,趕忙把自己的第二張針對魔法卡的反擊陷阱發動:
“針對魔法卡的第二張反擊陷阱‘魔力抽取’發……納尼!”
“發動”二字還未說完整,一直一副冷漠臉的利希德,就被髮生在自己眼前的一幕驚到了。
開啟到一半的反擊陷阱“魔力抽取”,3D投影卡面上竟是浮現出道道藍色電流,然後好似被電的發麻,魔力抽取又重新蓋了下去。
“滴!滴!滴!”
決鬥盤突然發出提示聲,利希德看向自己的決鬥盤,就見計分器上此刻正顯示這一串英文:
【Trap Card Cannot Start!】
“陷阱卡發動不能?…為什麼!”
讀完計分器上英文,利希德連帶驚詫表情的看向作為對手的遊藝。
“不好意思,我發動的這張永續魔法卡,是不受任何卡片效果影響的。”
看完利希德那邊整個經過的遊藝,面對對方的疑問微笑的說道。
陷阱聯動,可是以你的人物技能為藍本原創出來的卡片,而在前世的連結遊戲中,還從沒有過人物技能發動不成功或者被打斷的事例!