PS:封面換了,還行吧?
……
“這個瞬間,陷阱卡‘靈魂障壁’發動!”
果然,繼孔雀舞之後,靈魂障壁第二次發動,幫遊藝擋下了擊破荒野俠後餘威不減的流星火焰!
“嘁!要是不解決掉這張陷阱卡,我就無法透過戰鬥來給予遊藝傷害了!”
能解決靈魂障壁的卡,遊戲卡組裡有,但問題是他現在手裡並沒有這樣的卡,而在這種情況下,他想不出還有什麼辦法能削減遊藝那1300點的基本分。
“我的回合,抽卡!”
看了眼手裡的電光俠,遊藝選擇不打出,就這麼結束回合,召喚出來也只能送死,乾脆再等一回合,看能不能抽到可展開的卡片。
“我的回合,抽卡!”
遊藝很明顯的注意到了遊戲眼裡閃爍的光芒,那是抽到了需要的卡才會有的情況。
能破除陷阱卡的,這個時代就有的的魔法卡……馬薩卡!
“魔法卡‘陷阱解除’發動!破壞遊藝你的‘靈魂障壁’!”
陷阱解除,卡如其名,簡單粗暴的直接拆除對手場上的一張表側表示的陷阱卡!
遊藝:“……”
我能說什麼?我還能說什麼!
凸(艹皿艹
“戰鬥!”
雖然沒了靈魂障壁,不過好在泥球俠是守備表示,破壞並不掉血。
“我的回合,抽卡!”
卡組啊!回應我的羈絆吧!3200攻的暗黑魔龍,哪怕是張白板卡,對現在的我來說也是巨大的威脅!
YA★DA☆ZE!
“發動魔法卡‘王牌聖盃’!正面獨眼我抽兩張卡,反面空白遊戲你抽兩張卡!”
叮~
在眾人的注視下,硬幣緩緩停止旋轉,隨著一面倒地,另一面結果也可以確定了——
“結果是……納尼?!反面!?”
看著朝上的那空白一面,遊藝整個人都傻了。
不是,阿Sir(幸運值)!你怎麼關鍵時刻給我掉鏈子啊!說好的百分百幸運呢?
系統:【更正宿主,你的幸運值為50。再提醒宿主,武藤遊戲/暗遊戲的幸運值為100~99。】
遊藝:“……”
所以說,我這是非酋遇歐皇,一個難以置信,另一個也是難以置信?