在大家傻眼的表情中,遊藝開口說出自己對社長先生自制的決鬥盤的感想。
“說缺點之前,我就先說一下它的優點…嘛,雖說這優點只有一個,不過還是有必要說的。”
海馬:“……”
“社長先生,你自制的決鬥盤,它的優點,也是唯一的優點,那就是‘隨身攜帶’!”
“不像眼下這座島嶼上的決鬥臺,設定在一個地點後,只能決鬥者往決鬥臺所在位置前進,而不能讓決鬥臺移動到兩名決鬥者的身邊。”
“而你製作的這個像是飛碟,或者悠悠球似的決鬥盤,就很好的解決了這個問題!只要兩名決鬥者各手持一個,就能隨時隨地的,在空間足夠大的地方進行決鬥!”
海馬社長製作的這第一代決鬥盤,雖然缺點很多,但不可否認,它的誕生,代表了決鬥怪獸的進一步進化!那就是隨時隨地都能進行決鬥!
“嗯嗯嗯!”
聽了遊藝的感想,遊戲等人紛紛點頭同意,只要有了這決鬥盤,就能展開隨時隨地的決鬥!這無疑大大的加強了決鬥怪獸這個遊戲的推廣、發展!
“說完優點,我們再來說一下缺點!以下幾點,是我目前總結出來的。”
“第一點,決鬥盤雖然很便攜,但是你們不覺得在進行決鬥之後,每次在決鬥飛盤上設定卡片,都要投出去以及收回來,這不累、不方便嗎?”
這個缺點,作為測試工具人的城之內,深有感受!
一場決鬥打下來,右手臂痠痛得要死!
“第二點,也是最大的缺點!那就是決鬥飛盤上,決鬥怪獸卡的放置區域分佈簡化、不完整!”
“首先是怪獸卡區域,最頂端的那塊長方形面板,也就是說,每次只能召喚出一隻怪獸,要想召喚新的怪獸,就得把決鬥飛盤收回,然後替換新的怪獸卡上去。”
“我辣麼多的五格子怪獸區域,到你這裡,怎麼就濃縮成一格子了?而且己方登場的怪獸有且只有一隻!”
海馬:“……”
一格怪獸區域,再多的怪獸手卡,也只能上場一隻。
“其次是魔法陷阱卡區域,雖然較之怪獸卡區域多出了三格,但也比正常情況下的五格子少了一格。這個雖然也是缺點,但問題程度比起上面的還不算太大。”
魔法陷阱卡區域,與正常情況的決鬥臺差不了多少,都是把卡片背面朝上的蓋在卡片讀取面板上,然後一個發動時需要自己手動翻開正面朝上,另一個發動時只需要口動喊出卡片名就行,不需要收回飛盤然後費力翻轉卡片再甩出去。
唯一的差別就是少了一格子的魔陷卡位,不過問題不大,畢竟雙方都是四格子的魔陷區。
“第三點,放置已經‘沒用’的卡片的墓地區域呢?哪呢?在哪呢?我咋沒看見啊!”
海馬:“……”