亞瑪達姆靈石只是原材料,必須經過有效加工,來改善一些問題,才能變成腰帶“亞古魯”。
比如靈石的負面作用問題,亞瑪達姆靈石的一個強力負面作用——將著裝者變成只會戰鬥的生物兵器。
無論是最低階的靈石,還是最高階的靈石,無論強度弱小,無論品質高低,都會受到影響。
古朗基一族就是典型的例子,本來無論好壞好歹是文明人,可撿到之後立刻成了一群典型的戰鬥瘋子。
首先族長是個瘋子,他等人來挑戰,其次族人是一群瘋子,瘋狂想挑戰族長,最後族長更瘋了,沒資格挑戰我的全部去死,這一點在現代古朗基遊戲裡都有體現。
古朗基的封印解除,逃出來200多號,空我打到將軍46號就去挑戰0號了,剩下三分之二的人頭在0號手裡……
理由?進化太慢,沒資格參加遊戲,去死。
好,那參加遊戲——哪怕是最被看好,稱號為族中勇者的46號獨角仙,也僅是自信自己完成遊戲,升級腰帶後有望挑戰0號,爭族長之位,只此而已。
然而,清楚角色設定的都知道他倆差距大著呢……
參考13年後,第二個墓**的古朗基boss49號,被放出來十多年的自我修煉也沒覺醒出超自然火焰。
除非玫瑰女對腰帶的升級真解封新能力許多,不然獨角仙的機會實在渺茫。
也就是說99.99%的可能,99.99%的古朗基打不過0號。
所以仔細算算,你沒資格參加遊戲得死,你參加遊戲也得給打死。
古朗基一族壓根就沒活路!
這群人真的得感謝在古代就被裡克給封印了,這直接把古朗基一族滅族的時間推後了幾萬年……
要不然直接就得因為那蛋疼的遊戲被0號這個大族長給滅族。
古朗基固有一死,或死於0號,或死於空我——生命不死,作死不息古朗基永不為奴。
這就是不經過調整的“亞瑪達姆靈石”帶來的副作用。
即便是經過調整過的初代“亞古魯”腰帶,也有將第一代空我變成戰鬥兵器的前例,也因此,製造亞古魯的種族在第二版腰帶上刻下了警告。
之後第二代的裡克選擇自我封印,沒有長久戰鬥,因此避免陷入黑暗。
第三代空我五代雄介,在後期逐漸受到影響,而最致命的是變身成究極空我,儘管是紅目,但帶來的黑暗依然致命,以至於在最終戰結束後的十多年中,再沒有露出過笑容。