選振金主要還有一些其他考慮。
比如,隔熱、散熱,裝甲運轉起來,就是一套高強度系統,內部溫度問題哪怕在冬天都是絕對高溫,作戰起來,運轉強度更誇張,誇張到已經不是單純的空調能解決的問題了。
選振金是一手準備,艾德華還設計了叫降溫、散熱系統準備使用。
至於超加速的問題,艾德華完全沒擔心,“Clock Up”是用快子流覆蓋全身,使得自己與周圍處於不同的時間流速,透過加速自身時間達到高速移動的效果。
說到底是控制時間流速引起的高速移動效果,正常物理加速帶來的缺氧、摩擦阻力等問題完全不用擔心。
還有一些原版沒有考慮過的問題,艾德華試圖嘗試過——比如飛行,但是飛行系統設計需要考慮的太多,原本“Clock Up”都不會出現的缺氧、摩擦阻力問題,反而會因為暴露出來,考慮再三目前只能放棄。
艾德華打了個呵欠,百無聊賴的把手撐在車窗上,單手開車。
他忽然覺著在紐約還是有好處的,有神盾局監視著,作息能正常點健康點,沒了神盾局監視,天天熬夜修仙肝資料,大腦各種超負荷運轉,特別累。
目前設計工作與資料輸入完成三分之二,但剩下的還有許多麻煩,沒有“超光速粒子”“快子流”,可能導致更換“方舟反應爐”作為能源,這樣會帶來的區域性微調,需要相關設計一下。
以振金作為材質,振金的獨特性帶來的獨特效能,導致防護設計也有了最佳化調整的餘地。
當然這些都是等材料到手才能作為真正資料輸入,相關係統也得根據實物才能具體編纂,現在不過是綜合了一些類似資訊進行比對。
還剩下的一部分靠資料輸入,但已經不是什麼難題,慢慢來就可以了。
艾德華下一步需要完成作業系統的雛形,以及對於蟲巢空間之內的模板、模組設計……
蟲巢空間的“異化系統”這就是個bug,在提德記憶裡,地球上已知所有金屬全部能被其異化!然後被活性化成“蟲巢奈米”,甚至可以改變一些金屬的物理屬性……
那個世界的金屬能夠完美承載“超光速例子”和“快子流”也是託福於蟲巢空間。
額,至於為什麼原蟲、異蟲這些外形文明已經如此牛逼還要把技術交給人類……
簡單來說,蟲族星球有不同的種族,一個是原蟲,一個是異蟲,原蟲頭上有角,異蟲沒有,有角的聰明,沒角的大多笨。
這兩個種族都有一種特殊技能“擬態”,這個擬態能力,除了可以擬態成人類的外貌,還可以將記憶也完全複製出來!!
連記憶都能完美複製的能力,就已經比魔形女還強了。
異蟲與原蟲的最大特徵就是擁有蛹和成蟲的兩個形態。
雖然無論有多少隻,它們的蛹形態的樣子都是一樣的,只有當脫皮並變成成蟲的時候才顯示出它們的本來樣子。
原蟲孵化的時間長,需要數年、十幾年甚至幾十年,當孵化出來相對強,但異蟲孵化的時間很短,但相對弱一些。
變成“成蟲”狀態後,能夠使用Clock Up!
原蟲、異蟲在蟲族星球上,兩者互相看不過眼,但都覬覦地球,於是同時出發,到時候公平競爭,誰得手地球歸誰,輸的納命來。
但是,原蟲是有腦子的,玩高科技的,和異蟲那群只知道打打殺殺的人不一樣,原蟲偷偷加了點裝置,搶先到達地球了。
原蟲在正傳的35年前掉到地球,明面各種裝可憐,表示自己是被追殺的,願意提供外形高階技術,要求是讓地球人打造假面騎士系統保護自己。