武力,經濟,直線上漲。
再加上有時候戰爭,智慧也是很重要的,某些比較聰明的傢伙比某些腦子不靈活的能獲得更多的軍功,軍功多了資源就多了,資源多了就能養活更多的老婆和孩子,聰明人的比例實際上也會呈現上漲趨勢。
武力,經濟,智慧,一個國家三個方面都呈現暴漲趨勢,想不強大,怎麼可能,不把周圍的國家吊起來打,那是很不容易的。
絕對軍事主義化規則的意義就在這裡,透過戰爭,以最為合理也最能讓人心服口服的方式(軍功),讓擁有優秀血脈的人能夠獲得更多的資源,讓其生下更多的後代,從而讓一個民族一個國家變得越來越強大。
當然,這個規則只適用於使用刀劍兵器的時代。
有機槍或者是魔導槍等等裝備,不再靠身體素質來決定戰爭的勝負後,這個規則的力量也就廢了大半。
但依舊還是有用的。
只要一個國家或者一個民族之爭能夠:對方有功勞了,就大大的賞賜對方,讓對方有更多的資源能夠繁衍更多的後代,而不是無視,或者默不關心,再或者讓某些關係戶把功勞給搶了。
絕對軍事主義化規則也就是軍功制,依舊能源源不斷的提升一個國家一個民族的基因層次,使他變得越來越強大。
只不過想做的那一點,相當的困難。
公必賞,罪必罰,聽起來簡單,但在複雜的社會之中,想要大規模並且嚴格的執行這一個規則,很難很難。
至於小規模並且不嚴格的執行,作用並不怎麼大。
還比不上基因劣化的速度,不說別的,一個遺傳病就能把對方給oK了還能有很大的剩餘,把一個民族一個國家的基因層次使勁的往下拉。
戰爭是維繫他所統治的巨龍聯盟不斷前進的催化劑,只要戰爭不停的打,他手下各族的基因層次就能越來越高,強者也能越來越多。
將他前方全部的敵人都給碾碎。
“那些外神來的可真夠湊巧的,我這邊正準備徹底的消滅人類,統一整個初始大陸,順便再統一整個世界,成為一界之主,讓世界為我加冕。”
“絕對軍事主義化規則也正當在我加冕過後崩潰,久遠的和平即將到來。”
“而我也將在今後的十萬年內,高舉神國升到天上,一步一步成為一位虛空最為頂尖的強大神力。”
“未來如此美好,那群外神突然就蹦了出來。”
“他們不應該被外界的虛空巨獸部落還有一群現世神靈給擋住個幾百年幾千年才能夠勉強將自己的小小觸手侵入世界嗎?”
“哪有這麼容易就入侵過來的?還他喵的是一大群,多的都為了地盤打了起來了。”
“帶過來的眷屬更是一群一群的往世界裡面扔。”
隨手點開面前的水晶球,看著被他所統治的三千塊大陸之外,那不遠的數萬塊大陸上正在內鬥並打成一團的無數外神眷屬。
他就有些吐血的衝動。
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