所以敵方有吃普攻的英雄,把盤古選出來絕對是一個明智的選擇,當然啦,目前的王者榮耀什麼牛鬼蛇神的英雄都有,其中有兩位射手,盤古就對他們頭疼了,盤古的繳械效果對他們的影響甚微。甚至是說,即使他們二位不小心被盤古繳械了,也能輕鬆化解,甚至還能反殺盤古,要知道,在變化莫測、大神雲集的王者峽谷裡面,什麼樣的奇蹟都是有可能發生的。。。
第一位就是當前熱門的狄仁傑,狄仁傑作為不怕盤古的射手,最大的依仗就是他的二技能可以立刻解除自身的負面情況,就如同隨時攜帶著一個淨化技能一樣。盤古即使二技能命中了狄仁傑,也會被輕輕鬆鬆解除繳械的負面效果,無論是盤古的二技能還是大招,對於狄仁傑來說都不值一提。即使被繳械了,狄仁傑的大招配合一二技能,也能夠對盤古造成鉅額傷害,狄仁傑的大招能夠對命中的目標在一定時間內造成減雙抗的效果,而且還有一秒眩暈,這樣一來,盤古就會變得極其脆弱。如果沒有高額的傷害秒掉狄仁傑,那迎接他的便只能是被殺。。
第二位就是我們沉寂已久的公孫離妹妹。作為可以走邊路,還可以打野的全能射手,公孫離素來就以靈活多變的位移著名。同時,公孫離也是全王者峽谷當中最靈活的一位英雄,只要手中的傘丟的好,就沒有刺客能夠單殺阿離妹妹。盤古想要剋制公孫離,是絕對不存在的。先不說盤古能不能抓到公孫離,就算被盤古抓到了,阿離的大招也能輕鬆將盤古推離身邊。盤古雖然靈活,但是在更加靈活的公孫離面前,還是小巫見大巫。盤古抓都抓不到的射手,想要剋制她又談何容易呢?
開天闢地!~
盤古向上躍起,將力量匯聚到斧頭上。力量匯聚完畢後盤古會將斧頭朝前劈下,地面會朝前逐漸裂開,被地面的裂紋觸碰的敵人會受到600/900/1200(+120%物理加成)點物理傷害並減少90%移動速度,持續2秒減速效果在2秒內持續衰減,期間敵人被繳械。。。
這個大招一定要在有隊友在身邊的時候再釋放,蓄力期間盤古可以吸收附近友方英雄的力量,每吸收1個就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道,也就是說如果你身邊有四個隊友你就可以劈出五道裂縫。
反之自身一道,多一個隊友多一道,只有在盤古持有斧頭時,才可以釋放大招。
打著打著。
見到無雙追殺敵方一個射手有點興奮,壓制之握,繼續削,頓時削著把盤古斧給削破了,變成能量雙拳。
盤古斧
盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻命中敵方英雄會消耗1點耐久度,消耗完後斧頭會破碎變成兩隻能量臂出現在盤古的身體兩側,切換瞬間盤古無法攻擊並不可被選中,每20秒斧頭會自動回覆1點耐久度,切換形態時會清空1,2技能50%的最大冷卻時間。
很多人打著打著,怎麼說打不出能量雙拳,其實,斧頭傷害更高,沒有必要用能量雙拳,因為能量雙拳不能放大招,盤古使用斧頭時,每次普攻命中敵人會使敵人的傷口裂開,在之後的2秒時間內持續流血每0.5秒造成對方2%最大生命值的物理傷害
能量臂則是每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外200(+100%物理加成)點物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間。
需要主動釋放才會凝聚成斧頭,可以利用凝聚過程中的短暫無敵躲避大量的傷害。
這一局。
盤古就跟換了一個人一樣,殊不知真的是換人了,敵方射手被繳械的好痛苦,而且這個繳械還是群體,一個拳頭握過去,管你多少人,只要再盤古拳頭掌握下都得繳械,不一會就把節奏帶了回來。
知道贏了。
周圍的同學還是傻呼呼的,目瞪口呆的看著他們的班長,太厲害了,我們要給你生猴子!~
宿命
攻速加成+1%
最大生命+33.7