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第324章 死神鐮刀,瞭解一下! (2 / 2)

從英雄的1技能來看,司馬懿放出黑色的靈體,一副偷偷摸摸,鬼鬼祟祟的樣子,加上靈體那紅色的眼睛和嘴巴,讓人感覺是惡魔要來了的樣子。而諸葛亮的1技能,卻是光明正大的釋放出3顆法球,耀眼而正義。

司馬懿的2技能是直接釋放一個範圍黑圈,只要在黑圈的範圍內的敵人,都會受到陰影尖刺的攻擊,讓人防不勝防,非常陰險。而諸葛亮的2技能可以短距離瞬移,哪怕是瞬移,但是起點和終點都有明亮的藍光指引著,坦坦蕩蕩的戰鬥。

在大招方面,司馬懿的大招可以說是非常變態的,距離跟女媧的傳送一樣,幾乎可以達到王者峽谷的半個地圖,而且速度還非常快,就如行走的惡魔,陰險毒辣,快、準、狠,而諸葛亮的元氣彈,釋放時,就如一顆耀眼的太陽,如正義的審判,讓人無法抵抗。

司馬懿和諸葛亮,一個代表著黑暗、無序與邪惡,另一個代表著光明、有序與正義,他們是兩個極端,所以他們也是死對頭,無論是遊戲背景故事裡,還是史料裡。

史料中,因空城計諸葛亮壓制司馬懿一頭,可王者峽谷正好反了過來。

第一、諸葛亮是手短型法師,目前主流都是長手法師,所以諸葛亮上場率大大降低,勝率也很明顯掉下來了,不過英雄自帶人氣在那裡,低端局還是容易見到的。司馬懿與其說是法師,不如說是刺客,或者就是法刺,爆發剛好比較克。

第二、技能方面,尤其是司馬懿的2技能,被動能吸收法術傷害轉化為生命值,續航能力有保證,而且剛好剋制法師英雄,不過這技能也導致他碰上射手就是兒子一般的存在。司馬懿的2技能還有沉默效果,諸葛亮受此影響也是比較大的。

在官方司馬懿英雄介紹中,司馬懿的剋制英雄有兩個,分別是宮本武藏和諸葛亮,宮本武藏是因為大招命中後,司馬懿可以用1技能拜託宮本的鎖定;諸葛亮則是因為司馬懿本身的法術傷害吸收能力就比較剋制法系英雄,再加上其追擊能力,諸葛亮作為近戰法師難以匹敵,這個是官方的版本,也就是說官方製作上認為司馬懿是可以剋制諸葛亮的。

還是上面的兩點,因為司馬懿的2技能有範圍沉默,再加上在技能範圍內受到的部分法術傷害可以轉化為生命值,也就是說司馬懿的確偏剋制法師英雄,諸葛亮現在出不了場主要就是手短問題,就這個來考慮司馬懿的確挺克諸葛的,和司馬懿近身能疊被動,但是近身後司馬懿的2技能沉默諸葛沒辦法解決。

所以第四局,沈兄拿了司馬懿,死神鐮刀,瞭解一下!

幽影之咬!~

唰唰!~

召喚鐮刀3下收割,司馬懿在前中期需要計算好能量分配情況,並且儘量的參與戰鬥疊加自身的能量上限,諸葛亮,死。

在王者榮耀裡面有很多英雄都是讓玩家比較聞風喪膽的,所以他們也算是經常被禁的一些英雄了,但是要說哪一個英雄被ban的機率最高的話,高階局,那還得要數司馬懿了,主要是司馬懿的技能決定了他長期居ban位的命運。司馬懿本身是一個挺全能的英雄,他既可以打野也可以中單。

首先司馬懿他有著很高的強化普攻傷害,而且一技能的效果就可以輕鬆的接近敵方的後排,真的是讓人防不勝防。雖然他有時候會受到敵方一些控制技能的干擾,但是他二技能的沉默卻可以保證自己的安全,四級之後他大招也是特別好用的。前期的司馬懿都還好,但是等到司馬懿發育起來、他的裝備成型之後,都不用一套技能,一個普工、一個沉默就基本就是一個人頭了。而且他切後排的能力也特別的強,他的一技能幾乎是所有後排小脆皮的噩夢,所以說他經常上ban位也不是不能理解了,因為誰也不希望自家後排的小脆皮輸出的好好的就被切掉吧。

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