“師傅,你不是說打王者不能頭鐵嗎?那細哥他們怎麼那麼頭鐵?”
我羊很好奇,剛才認真看了他們兩場比賽,感覺魯細跟她一樣啊,一樣衝鴨。
“那叫戰略性的強打,你以為個個跟你一樣見到殘血亂衝亂撞啊,他們每硬打一次,必定是預謀性想要奪取防禦塔越塔互換的,用你能夠聽懂的話說,就是在用生命去換塔。”
“用生命換塔?”
我羊琢磨著,用生命換人頭跟用生命換防禦塔有區別嗎,當然有,還好她沒有問出來,否則無雙必定拉她回爐重造。
我羊就屬於那種。
一看到殘血就什麼也不管不顧了,爭著就要上去拿人頭,攔都攔不住。
像極了新手玩家使用有位移技能英雄的時候,一看對方英雄馬上就要死了,雖然在塔下,也顧不上那麼多,一個技能位移過去就要強殺,然後被對方英雄暈到塔下,經受著防禦塔的摧殘,最終在防禦塔和對方英雄的摧殘之下含冤而死,所以無雙這段時間也沒有少教導她在不清楚對手技能的情況下,不要輕易越塔,讓她清楚瞭解,前期不送人頭比前期拿人頭更重要,如果前期死亡太多,發育就會變得很艱難。
而且無雙還找出了我羊為什麼還停留在鑽石的原因,那便是缺少了一樣東西,大局觀。?
說來說去,大局觀是普通玩家最容易缺少的東西,有時候很多老玩家也會犯到這類的錯誤,我們一定要知道,不是一開始在哪一條線上,就在哪一條線上打到結束,我們要靈活地判斷在什麼情況下哪個地方更適合自己。
遇見過很多停滯不前的玩家,打團叫不來,最後只能落到己方團戰失敗,然後對方五個人上去抓他一個,死了還說隊友坑,所謂大局觀,就是能觀察小地圖,看哪裡需要自己,然後找一個最安全的線路趕過去,有很多玩家,明明看到己方附近只有兩個人,對方五個人,還一個技能發動先手打過去,被圍剿了還要說是別人賣了他。
具體的內容這段時間無雙一樣細細給她揣摩,我羊從羊羔教起,王者榮耀是一個推塔遊戲,讓我羊深刻認識到,也是一個需要團隊協作的遊戲,我們只有成為神一樣的隊友,才能會有更多人想和你成為合作伙伴。
“哥幾個,上場了。”
十分鐘,說快不快,這一次上場,魯細等人可以明顯察覺到來自對面的蕭殺氣息,怎麼滴,莫不成要吃了我們?
山嵐戰隊。
能走到這裡不易,他們付出了太多太多,輸不起,輸了,很有可能面臨被俱樂部驅逐的命運,這對於他們所有人而言,都是不能承受的,十指緊握,接下來,他們不能再輸了。
再度登場。
還不是一如既往的保守,只不過是陣容換了而已,依舊保持著那股深入骨子裡的套路,還不如普通排位快意恩仇,猥瑣發育,別浪?呵呵。
這裡的職業戰隊到底知不知道。
不敢進攻性的陣容不是好陣容,不會浪的刺客,不是好刺客,追求著怎麼浪都不死的刺客,才是好刺客。
反野比反蹲更是戰略意義。
要注意的就是如果反野不成功,那就得保證自己能夠全身而退。
要不然人死了,還有什麼戰略意義呢。
沒有辣雞的英雄,只有辣雞的玩家,但是,王者榮耀不可否認一點就是,的確存在版本英雄一說。
有些英雄就是強勢,有些就是慫,誰也不可否認。
所以這一段時間無雙也給他們抓住了這幾個點進行訓練,浪不重要,重要有時候浪也可以迷惑對方,打出“出奇制勝”的戰術。
在王者榮耀中,有一些英雄由於其獨特的技能特性和被動特性,可以在適當的情況下用來實驗不同的新打法,無雙的那個世界很多玩家都在鑽研一些英雄的特殊打法以便在排位中出奇制勝,讓對手意想不到。
這不。