野刀被動。
增加50%對野怪的傷害,並且僅近戰英雄生效,看清楚,僅近戰英雄生效,這意味著近戰型刺客打野將成為主流,相反則導致遠戰打野清野速度變慢,發育遲緩,抓人效率降低。
當遠戰打野正在清野時,近戰打野已經開始抓人將導致團戰以少打多,團戰失敗率提高,簡單來說,遠戰打野搶奪野區資源搶不過近戰打野,打野技能懲擊傷害是1000點,而且打野刀的效果只對近戰生效。
在兩種打野都有二級打野刀時,近戰英雄的技能懲擊傷害是1600點,遠戰打野英雄的技能懲擊傷害是1000點,當近戰打野來入侵野區時,遠戰打野將難以爭奪紅藍buff,遠戰打野在主宰和暴君的爭奪也有可能因為多出來的600點傷害而搶不到。
總而言之,如今的野區是阿軻,百里玄策,李白,娜可露露,猴子等主流刺客的天下,沒你馬可波羅,沒你李元芳,沒你射手啥事了。
戰爭,一場行為藝術。
Let's ,baby!
嗖嗖嗖....
讓子彈快樂的飛吧!
馬可清兵,確實有點慢。
馬可曾沉寂過,如今再度活躍這都跟官方脫不了關係,目前馬可波羅重做之後,又重新活躍在王者峽谷,雖然已經重做了很長一段時間,但是有的玩家在玩馬可波羅的時候還是會有點吃力,特別是馬可波羅一技能老是打不中人,這個就很尷尬了!
首先,馬可波羅有二技能的位移,在沒有紅buff的情況下,馬可波羅想要把一技能打滿,就必須利用二技能位移過去,然後點一下達到減速的效果,然後再開啟一技能,這樣對方在被減速的情況下,如果不交位移技能,肯定是會吃到大部分一技能。
有紅buff就好辦了,一技能只要方向對了,對方在被紅buff減速的情況下,是很難逃出一技能的範圍的,所以紅buff對馬可波羅來說,非常重要。~
懷念起以前的馬可波羅,曾經的他,那可是史詩級的強,真傷效果直接翻倍加強,那時候的數值有多恐怖相信個別小夥伴們還記得,一個普攻點死一個小兵,一梭子一技能可以清掉一波兵,清兵速度堪比我們的魯班打野了,一梭子子彈全中的話,六神裝的坦克都要沒了大半管血!
現在。
點塔速度跟常規射手無異。
團戰的時候,馬可波羅就不能亂用二技能了,應該在外圍使用一技能先消耗一波,在對方殘血或者半血的時候,再開大招進入人群中,再開啟純淨蒼穹吸收傷害,這樣馬可波羅就可以在一波團戰中打出全額的傷害!
還是必須強調一點,目前射手肯定是進不了野區了,主要是版本防禦塔傷害以及血量都被加強的很離譜,所以沒有射手真心想要把優勢進一步擴大成勝勢是比較難的,畢竟沒射手拆塔速度實在太慢了,新版馬可波羅走邊路清兵,有三段位移自保能力強容錯率高,是一個可以登上賽場的射手。
Trible Kill!~
三連決勝!~
“嘶,什麼情況?”
所有人視野在馬可身上的時候,不知道什麼時候敵方入侵遂溪戰隊的野區,直接在野區一波團戰,被姜子牙拿了三殺,簡直大跌眼睛,來個人告訴他們,剛發生了什麼事。
“乾的漂亮,哈哈。”
“這個姜子牙不用閃現大招也可以改變???”
“怎麼做到的?”