近些年來,不管是國產電視劇,還是從國外引進的電影,都熱衷於改編文學作品,很多時候也獲得了成功,原因之一就是人們對智慧財產權越來越重視。但由此認為遊戲“誤人子弟”,“拋棄歷史文化傳統,割斷民族文化血脈,讓我們的文化發展迷失方向和目標”則有點小題大做,未免太“高看”手機遊戲的影響力了。
人的成長是需要一個過程的,孩子對世界的認知也是如此,玩這些遊戲的青少年,可能對這些歷史人物認識不全面,但這並不影響他們以後對這些歷史人物的認知,現在的孩子不可能因為玩了一款遊戲,就認定歷史中的荊軻是女的,詩仙李白成了刺客,遊戲在他們看來就是遊戲,更何況,隨著知識的積累,認識的增長,正確的知識逐漸會覆蓋錯誤的知識。
或許《人民日報》和《中青日報》都只看到了片面,我們是看著四大名著長大的,但誰也不會相信趙雲從天而降的技能就是我們老祖宗當年真實的樣子,小孩子或許不懂區分,但隨著年齡增長學習相關知識後,自然也就明白了這些英雄在歷史上其實不是這個樣子。
所謂歪曲歷史,可能是有些言過其實了。
一波來自榮耀官方的輿論,雖然反轉了不少,但...目前,國人普遍生活在一種娛樂的氣氛之中,大有“娛樂至死”之勢。
在反轉。
在教育界的參與下,這種危險的趨勢引起了中央的高度重視,除了****下發各種電視節目限制政策外,對於網路環境的淨化中央也沒有停歇,不斷推出新規施壓。
在華國這個全民娛樂的時代,一切都是一場狂歡、這款由騰飛娛樂工作室開發的遊戲異常火爆,據說每七個國人裡面,就有一個玩過王者榮耀,眾多的玩家沉迷於王者榮耀,這些玩家遍佈中國的各個階層:娛樂圈的明星、創業老闆、公司白領、超市收銀員、大學生以及那些未成年人,據瞭解,某個大明星曾揚言自己是朝陽街第一小喬。
可謂。
娛樂大眾、陷害人生。
當天中央點名批評王者榮耀,看來國家要動真格的了,整治娛樂之風刻不容緩,這是榮耀官方沒有想到了,這個時候他們想必悔的腸子都清了。
據悉。
當晚收盤,騰飛娛樂股價下跌4.13%,市值蒸發近1000億大洋,這是什麼概念,可是嚇壞了無數吃瓜群眾,號應中央的要求,榮耀官方針對這些沉迷問題作出了調整方案,王者榮耀推出健康系統,直接上線,王者榮耀健康系統明確規定12歲以下(含12週歲)未成年人每天限玩1小時,12歲以上未成年人每天限玩2小時,每日凌晨5:00重新整理累計時長以及登陸時間,截至7月5日凌晨5:00,在同一個小時內,共有34萬個賬號受到健康系統的保護,在登陸游戲達到限時時段後下線。。
同時王者榮耀製作人李先生開了一場記者招待會,講解王者榮耀設計的初衷是希望生產一些文化符號,讓使用者對傳統文化和歷史產生興趣和感知,作為華國最大的網際網路公司之一,騰飛公司應擔當起與之批次的社會責任,相信未來,騰飛公司會提供更多有文化價值而不是惡搞歷史的產品,滿足國人的文化消費需求。
“今個老百姓倍兒爽。”
無雙也沒有想到,這裡的健康系統竟然跟他有光,這這這,無雙感覺他都不用自己親自報仇,已經心裡倍兒爽了,讓你封我號吧,幾千大洋的一個號,讓整個公司蒸發1000億大洋,榮耀官方已經哭暈廁所裡了,據說做出這個封號愚蠢的總經理,已經被官方辭退了,不管無雙的號,還是沒有接觸封禁。
畢竟一切都皆因這個號而起,當無雙再度上線,封號時間再度延長一百年,無雙笑的肚子都疼了,是真的笑,非常開心的笑,可以想象這個封號人的心情是怎樣的一個憤怒。
《王者榮耀》是娛樂大眾還是“殘害”人生,騰飛市值一天蒸發1000億大洋....
突發!~
《王者榮耀》被批,騰飛股價暴跌,蒸發超千億!~
人民網狠批《王者榮耀》:不斷在釋放負能量,應多一些“善意”。
“汝之蜜糖,彼之砒霜。”
遊戲究竟是魔鬼還是天使,不能讓研發者一人說了算,監管主體有必要讓遊戲多一些“善意”。
月流水達30億元、賣面板一天賺1.5億、年終獎發1億