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第141章 娜可露露,落地秒 (2 / 2)

異變:物理攻擊力+2物理穿透+3.6

鷹眼:物理攻擊力+0.9物理穿透+6.4

隱匿:物理攻擊力+1.6移速+1%

全部堆物理銘文,鷹眼和異變提供的攻擊力及穿透可讓娜可露露造成大量傷害,大招配合隱匿的移速使她更快的加入戰局,當然,其他百穿銘文也可以,這個就要根據個人的愛好。

再度清理一波野區。

第三輪開始,無雙就開始了一路GAVK,敵方野區我養豬,第六分鐘,無雙的經濟跑到八千,真的驚呆直播間裡面所有的水友了,太誇張了,這還是沒有太乙真人的情況下。

從這點就可以看出,昔日代練界的毒瘤並非浪得虛名,在王者榮耀這個遊戲裡,如何判斷玩家的真實水平,除了操作意識和傷害輸出之外,還有一項官方都會提供的硬性指標,那就是每分鐘經濟,對於經濟基本也是有區分等級,一般按照正常清兵發育也能達到合理經濟要求,主要小兵都會有經濟來源,不補掉最後一刀依舊會有一個小兵一半經幣,那麼按照正常經濟判斷,6分鐘多少經濟才算合格?

上單:3000經濟

對於合格上單並不是守塔時間久,而是自身經濟越高才是最重要的,上單一般守塔沒人幫忙很難防守,只有拋棄上塔支援和發育才最明知,上單一般6分鐘也就3000經濟左右,被兩人壓著打,小兵根本補不到,只有靠一些支援才行。

中單:4000經濟

對於中單來說補刀是最容易的,幾個技能直接把兵補掉,這樣不會缺少經濟流失,而且還可以到野區收幾個野怪,或者藍BUFF,上下路支援都是經濟來源,6分鐘經濟真的可以看出一箇中單會不會玩,靠線上兵線是做不到6分鐘4000經濟的,只有抓人遊走才可以,如果你玩中單6分真不到4000經濟,那就說明你的中單不合格。

射手:4500經濟

射手是最好刷經濟的,一般都由輔助保護,還有輔助幫你清兵和刷野,可能還可以拿幾個人頭,一塔一般都是射手推掉,經濟來源其他位置英雄基本不會搶射手,所以6分鐘對於一般玩都能做到4500經濟,除非那些經常被抓,還一直到處跑才達不到。

打野:5000經濟。

因為經濟是勝利或者翻盤的基礎,就算死的人再多,只要經濟沒有落下,就有翻盤的希望,所以高手玩家都很重視前期發育,不會一級團。而打野非常依賴經濟發育,沒有經濟根本帶不出節奏,一般合格打野都會刷完野,打暴君順便抓人蹭經濟,然後在刷野反覆如此,在6分鐘都能刷到5000經濟,這也是最基本的打野玩家,要是這都達不到打野基本不會玩。

1000金幣

這個就不用說了吧,絕壁菜鳥中的戰鬥雞,一直在不斷的瞎晃悠,跟著別人瞎跑,有的甚至還一直在送人頭,為對方送經濟,有的可能在六分鐘之內,連1000金幣都沒有,這肯定是菜鳥級別,1500到2000金幣就是初級玩家,這樣的經濟水平,說明玩家已經完成了從菜鳥到初級玩家的轉變,最起碼懂得基本的操作,知道自己走哪路,自己要守好塔,消滅對方小兵。

2000到2500金幣屬於中級玩家,這個經濟水平的玩家,基本上就可以在對線上有很好的操作,而且也不會被對方壓制,已經有了補兵的意識,是可以很好的守好塔,對好線的。3500到4000金幣就是高階玩家,這個水平的玩家是能夠勝任對線操作的,而且可以完成的非常好,在對線上是完全不吃虧的。有的還會去偷對方小怪增加經濟,也知道在清理完小兵之後,去支援上其他路的隊友。

5000以上的金幣就是大神的級別,這個時候能夠達到4000金幣已經是非常不容易的了,說明他的操作,不管是打野還是補刀,都是非常熟練的,而且還能夠去對方搶怪,對於任何一個能夠增加經濟的小兵、小怪都不放過。而且這麼多金幣,也已經有了很好的裝備,在後期打對方的時候是很有優勢的,能夠輕鬆壓制對方。

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