所以玩司馬懿要在前中期需要計算好能量分配情況,並且儘量的參與戰鬥疊加自身的能量上限,一技能靈體快速移過來,那就是鐮刀收割,詭異的可怕,安琪拉表示死了一臉蒙圈,太快了。
幽影之咬
司馬懿釋放無法被選中的靈體,過程中本體免疫控制,對穿過的敵人造成100\/120\/140\/160\/180\/200(+20%法術加成)點法術傷害,效果結束後本體將會移動至靈體的位置,並對路徑上的敵人造成100\/120\/140\/160\/180\/200(+20%法術加成)點法術傷害和50%減速持續1秒,靈體移動速度極快,並且使用普通攻擊會立即結束靈體狀態。
其實一技能不是重點。
而是司馬懿的2技能荒蕪之域,司馬懿釋放靈力,壓制周圍的區域造成300\/350\/400\/450\/500\/550(+35%法術加成)點法術傷害與1秒沉默,如果司馬懿2秒後還在被壓制的區域中則會獲得25\/30\/35\/40\/45\/50點的能量;被動:司馬懿吸收部分的法術傷害時,將其中30%在5秒內轉化為生命值。
兩技相加,那就是死神。
至於死神降臨,司馬懿化身死神,在短暫的蓄力後向指定地點衝擊,造成700\/875\/1050(100%法術加成)點法術傷害,並且會對沖擊路徑觸碰的敵人造成50%傷害,大招有一定的延遲,所以需要一定的預判,還有極佳的方向感,這個可是什麼石牆都可以穿透的。
女帝威嚴!~
史麗潁陣陣汗顏,差點又死了,她已經死了第四次了:“典藏英雄似乎不怎麼強勢啊。”
“不是你不行,英雄就不行的,武則天屬於T0.5級別的英雄,在同等水平玩家手裡,稍弱於S+級別的版本之子,可往下比綽綽有餘,不過往往這才是武則天可怕的地方,不會上ban位,而且比較萬金油,類似打醬油划水的莊周,但武則天前期缺藍,無位移,AP加成低,傷害尤其是爆發不高,需要走位持續打傷害和控制,所以你的武則天頂多只能算摳腳武則天。”
“我這不是剛玩嗎。”
史麗潁白了了一眼毒蛇她的史無雙,但也壓抑不住內心的震驚,整個王者峽谷,無雙的司馬懿GAVK全場,剛過六分鐘就已經把對面抓崩了,一個包攬了14個人頭,發育領先了對面跟他們這邊第二名三千多得經濟,完全不清楚他怎麼發育的,太迅速了。
趟贏!~
躺著贏,真爽,這局史麗潁全場打醬油,偶爾大招CD完成看準時機一個大,華麗了搶了幾個人頭,以至戰績不那麼難看。
“老弟,今晚把你的號給我共享開直播。”
“直接說好處。”
“跟你老姐要好處,你還是不是我弟了,以前我可是.....”
“停停停停停。。。”
見到史麗潁又開始念功勞,無雙臉色微微抽搐:“只准打匹配娛樂模式,不準排位。”
“放心,等下星期給你換一臺更好的手機。”
“這還差不多。”
能擁有更好的手機,史無雙自然更期待,繼續刷熟練度,兩局,MVP外加Victory,熟練度會去到70點左右,而綠色熟練度則需要100點熟練度即可抵達,所以兩局搞定一個。