歡迎來到王者榮耀!~
敵軍還有五秒抵達戰場,請做好準備!~
全軍出擊!~
無雙*10,鷹眼*10,狩獵*10。
銘文紅色我們選擇一定是無雙,如果研究過阿軻的被動就會發現阿珂是可以靠操作來打出暴擊的,和其他英雄相比阿軻的爆發傷害明顯會更加的穩定,我們要做的是提高上限,所以無雙提高的暴擊效果加成就是我們需要的一個效果,同時雖然暴擊率看似有點虧,但是對我們效果還是不小的。
這裡藍色帶狩獵是無雙個人習慣,實際上他需要的是狩獵提供的移動速度加成,如果選擇帶隱匿的話移動速度雖然也有加成但是他認為帶狩獵清野的效率會更高,相反隱匿技能傷害會更高,物理穿透和物理攻擊力的加成為什麼要帶非常的明顯,無雙就不多說了,因為開局了。
狩獵寬刃!~
紅開!~
打野無外乎4種開局方法,藍開、紅開、反野還是入侵要搞事情。
其中也是根據打野英雄的特點選擇,很明顯,無藍條的阿軻,自然沒有必須藍開,至於反野入侵也不是一級阿軻該做的事,所以紅開最為妥善,帶著紅BUFF的加成,可以更快的清理野區。
相反!~
像是典韋,猴子,韓信,吃藍條的打野,在選擇上可以選擇藍開,減少20%CD,外加藍條不斷給你補充,可以讓你更快速的清完野區,所以說在首個野怪buff的選擇上,直接影響著打野英雄後續的發育發展。需要慎重。
因為開局紅開,那就意味著GAVK上路,開局藍開則GAVK下路,上路GAVK雙人路線一般輔助+ADC,下路則是比較耐抗的戰士,所以這方面的取決,完全是看你個人,你覺得對面打個魯班七號或者后羿等射手,那邊紅開,清到藍區,一GAVK上去,就是敵方下路。
所以說開局完全取決於後期的節奏,成功GAVK到人,那節奏會被瞬間帶起來。
總之,在王者榮耀中,打野的刺客英雄應該算是最最受歡迎,也是一個陣容中最關鍵的位置了吧?他們不僅承擔著整個隊伍中的節奏帶起,而且還需要時刻把控野區的資源。
沒人反野。
無雙野區打得非常輕鬆,這就是低端局,根本就不用防範對方來搶野或者搶紅。
First blood。
第一滴血!~
“日,這甄姬這麼噁心。。”
敵方陣容,妲己、亞瑟、甄姬、蘭陵王、魯班七號。
我方陣容,王昭君,阿軻,亞瑟,妲己,魯班七號。
敵我雙方有三個英雄一樣,但很正常,低端局他們玩的英雄普遍就那幾個,也就鉑金上去稍微好一點。
中路陣亡。
且不管中路還是上下兩路,打野一旦途徑必須得第一時間把兵線收割掉,否則塔一旦沒磨掉,他們野區等於漏風了,特別是一些打野,當真不知道其心裡想什麼,兵線入塔了,經過都不守一下,就一頭扎進野區打野,導致防禦塔被推了,真是相當無語。
那種打野,拖出去打靶不為過,為了野區那點蠅頭小利,倒是一個防禦塔的丟失,絕對是得不償失的,一座防禦塔屹立著,比野區損失,更為虧損,所以打野在守線的隊友陣亡後,務必第一時間補上空缺。
弧光!~
唰唰!~